|
|
|
Формат обучения: Вебинар
|
|
|
|
|
|
Стоимость: Платно
|
Краткое описание курса
Погрузитесь в захватывающий мир создания трёхмерной графики, освоив полный цикл разработки объёмных элементов – от первой идеи до интеграции в игровую среду. Образовательная программа "3D Artist" от OTUS разработана для всех, кто мечтает о карьере в области компьютерной графики, будь то создание персонажей для игр, визуализация рекламных концепций или разработка спецэффектов для кино. Вы сможете постичь азы работы с ведущими графическими редакторами, такими как Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Blender, и научиться воплощать самые смелые идеи в цифровое пространство. Этот тренинг не требует предварительных специальных знаний, но предполагает наличие готовности к активному изучению и практическому применению новых навыков. Вас ждёт интенсивное обучение, включающее интерактивные вебинары, практические задания и постоянную обратную связь от опытных наставников. По завершении цикла занятий у вас будет готовый проект, который станет важной частью вашего профессионального собрания работ, а также все необходимые компетенции для успешного старта или развития в выбранной области. Вы получите не только технические знания, но и ценные рекомендации по оформлению резюме и прохождению собеседований, что значительно ускорит ваш путь к желанной специальности. Эта всесторонняя подготовка даст вам возможность уверенно войти в мир, где требуются специалисты по трёхмерному искусству, способные создавать потрясающие визуальные образы для различных индустрий. Вы научитесь работать как с низкополигональными, так и с высокополигональными формами, создавать сложные органические и твёрдотельные объекты, освоите искусство текстурирования, развёрток и анимации. Эта программа — ваш шанс стать востребованным мастером в одной из самых творческих и динамично развивающихся отраслей.
Что вы получите после обучения, какие навыки разовьете
Особенности и преимущества курса 3D Artist
Образовательная программа "3D Artist" предлагает уникальный подход к освоению трёхмерной графики, объединяя углублённые теоретические сведения с обширной практической отработкой, что позволяет студентам получить максимально полезные и применимые компетенции. Одним из ключевых достоинств является полное отсутствие заранее записанных видеоуроков. Все занятия проводятся в режиме реального времени в формате интерактивных вебинаров. Это означает, что вы всегда можете задать вопрос непосредственно во время трансляции, получить мгновенный отклик от педагога-практика и активно участвовать в обсуждении материала, что создаёт эффект присутствия и значительно повышает эффективность усвоения информации. Такой формат способствует формированию активного учебного процесса и укрепляет связь между слушателями и их наставниками. Преподаватели этой программы — это не просто теоретики, а действующие профессионалы отрасли, имеющие богатый опыт в области создания объёмной графики. Они делятся своими знаниями и секретами мастерства, используя реальные кейсы из своей практики, что делает процесс обучения невероятно актуальным и полезным для будущих специалистов. Их экспертные комментарии и подробный разбор домашних заданий помогают каждому ученику корректировать свои ошибки и улучшать свои работы.
Ещё одним значимым плюсом является постоянная поддержка и активное взаимодействие в студенческом сообществе. Каждый учащийся имеет доступ к закрытому чату в Telegram, где можно не только общаться с сокурсниками, обмениваться опытом и советами, но и задавать вопросы наставникам вне времени вебинаров, получая оперативные и развёрнутые ответы. Это формирует благоприятную среду для коллаборации и взаимопомощи, что особенно важно в таком динамичном направлении, как цифровая визуализация. Учебные материалы и записи всех вебинаров остаются доступными для вас навсегда. Это даёт возможность возвращаться к пройденным темам в любое удобное время, повторять сложные моменты и закреплять полученные знания, даже после окончания официального периода обучения. Подобный бессрочный доступ обеспечивает надёжную опору для самостоятельного развития и совершенствования.
Программа также предусматривает комплексную поддержку в построении профессионального пути. Отдельный блок занятий посвящён подготовке к поиску работы, где опытные HR-специалисты помогут вам грамотно составить резюме, которое привлечёт внимание работодателей, и создать эффектное демонстрационное собрание работ на платформе ArtStation. Вы получите ценные рекомендации по прохождению как HR-собеседований, так и технических интервью, что позволит вам чувствовать себя увереннее при общении с потенциальными работодателями. Для наиболее успешных выпускников предусмотрена возможность получения рекомендательного письма от компании OTUS, а также размещение резюме в её внутренней базе, что открывает доступ к вакансиям от партнёрских компаний. Кульминацией обучения является создание собственной полноценной игровой модели для выпускного проекта. Эта практическая работа, выполняемая под чутким контролем преподавателей, позволяет применить все освоенные за время обучения компетенции и демонстрирует ваш уровень мастерства. Успешная защита этого проекта не только усилит ваши знания, но и значительно повысит шансы на успешное трудоустройство, так как портфолио с такими работами высоко ценится в индустрии. Кроме того, всем обучающимся до самого конца цикла занятий предоставляется уникальная опция: бесплатное генерирование трёхмерных макетов с помощью сервиса искусственного интеллекта от компании-партнёра, что является современным и полезным дополнением к традиционным методам формообразования.
О профессии 3D Artist
Профессия специалиста по трёхмерной графике, или 3D Artist, является одной из самых востребованных и динамично развивающихся в современном цифровом мире. Этот профессионал занимается созданием объёмных моделей, сцен, персонажей и объектов для самых разных нужд. От игровых вселенных до архитектурной визуализации, от анимационных фильмов до медицинских симуляторов — умение работать с трёхмерным изображением открывает двери во множество интересных и высокооплачиваемых отраслей. Специалист по 3D-графике может быть универсалом, способным выполнить весь спектр задач, или узким специалистом, сосредоточенным на конкретном аспекте, например, моделировании персонажей, текстурировании, анимации или рендеринге.
В игровой индустрии (GameDev) трёхмерные художники играют центральную роль. Они создают уникальных персонажей с проработанной анатомией и эмоциональной выразительностью, детализированные элементы игрового мира, от листвы до величественных зданий, разрабатывают текстуры, которые придают поверхностям реалистичный вид, а также оживляют героев и объекты с помощью анимации, придавая им правдоподобные движения и реакции. Без их труда невозможно представить современные блокбастеры и инди-проекты.
Однако область применения компетенций 3D-художника гораздо шире. В кинематографе и на телевидении эти мастера отвечают за создание спецэффектов, реалистичных цифровых двойников, футуристических пейзажей и фантастических существ, которые органично вписываются в кадр и захватывают воображение зрителей. В рекламной сфере объёмные изображения используются для создания впечатляющих роликов, баннеров и интерактивных презентаций продуктов, позволяя потенциальным покупателям рассмотреть товар со всех сторон ещё до его физического производства. Это помогает компаниям презентовать свои товары в наиболее выгодном свете и стимулировать продажи.
Специалисты по трёхмерной визуализации также востребованы в архитектуре и дизайне интерьеров, где они создают детализированные макеты зданий, помещений и ландшафтов, позволяя заказчикам увидеть будущий проект ещё на стадии планирования. В промышленности они участвуют в разработке прототипов продукции, помогая инженерам и дизайнерам оценить эргономику и эстетику изделий до запуска в производство. Медицина и наука также активно применяют трёхмерные технологии: для создания детализированных анатомических моделей, симуляций хирургических операций, визуализации сложных биологических процессов и научных данных, что значительно облегчает обучение и исследования.
С развитием технологий виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности потребность в квалифицированных трёхмерных специалистах только возрастает. Эти эксперты создают интерактивные среды и объекты, которые пользователи могут исследовать и взаимодействовать с ними, открывая новые горизонты в обучении, развлечениях и бизнесе. Важным аспектом работы специалиста по 3D-графике является постоянное самосовершенствование и освоение новых программных средств и методик, поскольку индустрия непрерывно развивается. Эта специальность требует не только технических знаний, но и развитого художественного вкуса, чувства пропорций, умения работать с цветом и светом, а также внимательности к деталям. Результатом труда такого профессионала являются визуально притягательные и функциональные трёхмерные активы, которые обогащают наш цифровой и реальный мир, делая его более насыщенным и интересным.
Программа и формат обучения на курсе 3D Artist
Обучающая программа "3D Artist" разработана таким образом, чтобы обеспечить полное погружение в мир трёхмерной графики, начиная с самых основ и заканчивая продвинутыми техниками, необходимыми для создания полноценных цифровых объектов. Весь учебный процесс организован вокруг интерактивных онлайн-вебинаров, проводимых опытными наставниками. Это означает, что никаких заранее записанных лекций нет – каждое занятие проходит в режиме реального времени, что позволяет слушателям активно участвовать, задавать вопросы и получать мгновенную обратную связь. Занятия проходят дважды в неделю, каждое по два академических часа, что обеспечивает оптимальный темп освоения материала без перегрузок. Расписание вебинаров, как правило, удобно для работающих людей – по вторникам и четвергам в 20:00 по московскому времени.
Программа обучения структурирована на несколько логических модулей, каждый из которых посвящён определённому этапу создания объёмной графики:
Создание low-poly домика
Этот начальный блок вводит слушателей в мир трёхмерного моделирования. Здесь вы познакомитесь с базовыми принципами работы в Blender и Maya — двух ведущих программах для создания цифровых объектов. Вы освоите их основной инструментарий, научитесь навигации в рабочем пространстве и, как итог, создадите свою первую низкополигональную модель, например, домик или топор, что заложит фундамент для дальнейшего изучения.
Скульптинг и создание High-Poly моделей
Данный раздел посвящён высокодетализированному моделированию. Вы будете изучать ZBrush, мощное средство для цифрового скульптинга. Освоите его инструментарий в двух частях, научитесь создавать основные формы, соблюдать пропорции, добавлять мельчайшие детали к вашим моделям. Важным этапом станет подготовка к ретопологии и её непосредственное выполнение, что позволяет оптимизировать сложные образцы для дальнейшего использования.
Классическое и процедурное текстурирование
Здесь вы познакомитесь с искусством придания поверхностям реалистичного вида. Основным инструментом станет Substance Painter. Вы изучите принципы работы с текстурами, поймёте значение нормалей и нормал-мап, а также научитесь запекать карты в Marmoset Toolbag. Особое внимание уделяется созданию как классических, так и процедурных текстур, дающих больше гибкости в дизайне.
Создание одежды и симуляция физики
Этот блок погрузит вас в специфику создания реалистичной ткани и одежды с помощью Marvelous Designer. Вы освоите двухэтапный процесс создания элементов гардероба. Также вы познакомитесь с основами физических симуляций в Blender, что позволит вам создавать естественные эффекты взаимодействия ткани с окружающей средой.
Продвинутые техники моделирования. Создание сложной модели
В этом разделе будут рассмотрены более сложные подходы и дополнительные инструменты для создания объёмных образцов. Вы примените полученные знания на практике, разрабатывая более комплексный объект, например, детализированного робота, что продемонстрирует ваше умение работать со сложными формами и конструкциями.
Принципы и инструменты анимации в 3D в Maya
Данный модуль сфокусирован на оживлении созданных объектов. Вы изучите ключевые принципы и инструментарий анимации в Maya, освоите риггинг (создание цифрового "скелета" для персонажа) и скиннинг (привязка поверхности к этому "скелету"). Практическим результатом станет создание анимации движения персонажа, например, бега.
Пайплайн производства компьютерной графики. Жизнь моделей. Рендеринг
Здесь рассматривается полный жизненный цикл объёмных элементов, от концепции до финального изображения. Вы познакомитесь с пайплайном производства компьютерной графики и освоите техники рендеринга, то есть преобразования трёхмерной сцены в двухмерное изображение или видео.
Интеграция игровой модели в движок
Этот блок важен для тех, кто ориентирован на игровую индустрию. Вы получите базовые знания об игровых движках Unity и Unreal Engine, научитесь импортировать ваши готовые образцы в эти среды, а также проводить их рендеринг и анимацию в секвенсере Unreal Engine 5.
Подготовка к поиску работы
Финальный, но крайне важный модуль, нацеленный на успешное трудоустройство. Вы получите помощь в оформлении профессионального резюме с HR-специалистом, научитесь правильно формировать своё портфолио на ArtStation и пройдёте подготовку к собеседованиям, включая технические интервью.
Проектная работа
Кульминация обучения – создание выпускного проекта. Вы выберете тему, получите консультации от педагогов и, по итогу, представите и защитите свою готовую к игре модель, объединив все полученные знания и умения.
Весь процесс обучения подразумевает активное сообщество, где слушатели общаются с преподавателями и друг с другом, получают развёрнутую обратную связь по домашним заданиям, что создаёт поддерживающую и мотивирующую атмосферу. Постоянный доступ к записям вебинаров и учебным материалам является дополнительным преимуществом, позволяющим всегда вернуться к изученным темам.
Чему вы научитесь на курсе 3D Artist
На данной образовательной программе вы освоите целый комплекс компетенций, которые сделают вас полноценным специалистом по трёхмерной графике, готовым к выполнению разнообразных задач в различных индустриях. Вот ключевые умения, которые вы приобретёте:
- Эффективное использование профессионального программного обеспечения: Вы уверенно овладеете такими ведущими графическими редакторами, как Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Blender. Это позволит вам выбирать наиболее подходящий инструмент для конкретной задачи и работать в индустриальных стандартах.
- Создание низкополигональных объектов: Вы научитесь конструировать оптимизированные трёхмерные формы, которые идеально подходят для игровых движков и мобильных приложений, где важна производительность.
- Формирование высокополигональных объектов: Вы освоите техники создания очень детализированных цифровых моделей, что является основой для производства высококачественной графики для кино, рекламы и крупнобюджетных игр.
- Работа с органическими и твёрдотельными формами: Вы сможете разрабатывать как плавные, естественные объекты (например, персонажи, растения), так и жёсткие, механические конструкции (например, оружие, техника, архитектурные элементы).
- Создание UV-развёртки: Вы научитесь правильно "раскладывать" трёхмерные поверхности в двухмерное пространство для последующего текстурирования, что критически важно для корректного отображения материалов.
- Разработка разнообразных текстур: Вы постигнете искусство создания различных типов поверхностного оформления – от классических ручных отрисовок (Handpaint) до процедурных и PBR-текстур, которые обеспечивают фотореалистичность и выразительность ваших цифровых произведений.
- Основы анимации, риггинга и скиннинга: Вы изучите, как "оживлять" персонажей и объекты. Освоите риггинг (создание внутреннего каркаса для движения) и скиннинг (привязку поверхности к этому каркасу), а также базовые принципы создания динамичных сцен.
- Выполнение ретопологии отсканированных объектов: Вы научитесь оптимизировать и перестраивать сетку трёхмерных форм, полученных путём сканирования, что позволяет сделать их пригодными для использования в игровых движках и анимации.
- Интеграция в игровые движки Unity и Unreal Engine 5: Вы получите практический опыт работы с одними из самых популярных платформ для разработки игр, научитесь импортировать свои активы и работать с базовыми функциями этих сред.
- Рендеринг и анимация объектов: Вы сможете визуализировать свои трёхмерные сцены, превращая их в финальные изображения или видеоролики, а также научитесь применять методы анимации к различным элементам.
- Эффективное формирование профессионального резюме и портфолио: Вам будет оказана помощь HR-специалиста в составлении конкурентоспособного резюме и создании впечатляющего собрания работ на ArtStation, что является визитной карточкой каждого специалиста по графике.
- Подготовка к собеседованиям: Вы пройдёте подготовку к HR-интервью и техническим вопросам, что даст вам уверенность при поиске первой или новой работы.
- Понимание пайплайна 3D-художника: Вы получите полное представление о всех этапах производства трёхмерной графики, от концепции до готового продукта, что позволит вам эффективно встраиваться в командную работу.
- Развитие карьеры в сфере объёмной графики: Благодаря полученным знаниям и практическому опыту, а также поддержке карьерного центра, вы сможете начать или значительно продвинуть свою профессиональную деятельность в этой увлекательной и перспективной области.
- Создание готовой для игры модели: Выполните полноценный выпускной проект, который станет ценным дополнением к вашему собранию работ и продемонстрирует ваши способности в создании комплексных цифровых активов.
Для кого подойдёт курс 3D Artist
Эта образовательная программа по трёхмерной графике тщательно продумана и будет полезной для широкого круга слушателей, заинтересованных в освоении или углублении своих компетенций в сфере цифрового искусства и компьютерной визуализации. Она идеально подходит тем, кто хочет изменить свою жизнь, получить творческую и востребованную специальность, а также тем, кто уже работает в индустрии, но стремится расширить свои знания и оптимизировать рабочий процесс.
В первую очередь, цикл занятий "3D Artist" ориентирован на **тех, кто совершенно не знаком с цифровым моделированием**. Если вы всегда мечтали создавать персонажей, объекты или миры в трёхмерном пространстве, но не знали, с чего начать, эта программа станет для вас идеальной отправной точкой. Вам не потребуется никаких предварительных специальных знаний или опыта работы с графическими редакторами. Обучение начинается с самых азов, пошагово вводя вас в мир основных программ, инструментов и базовых концепций. Преподаватели уделяют внимание каждому слушателю, объясняя сложные темы доступным языком и предоставляя достаточно времени для практического освоения материала.
Во-вторых, этот тренинг будет крайне полезен **тем, кто уже работает с трёхмерной графикой, но хочет более глубоко разобраться в полном цикле создания цифрового объекта**. Возможно, вы уже освоили какую-то одну программу или специализируетесь на определённом этапе, но хотите получить целостное представление о всём пайплайне – от первоначальной концепции до финальной интеграции в игровой движок или рендеринга. Курс поможет систематизировать имеющиеся знания, заполнить пробелы, освоить новые программы и техники, которые ранее были недоступны, а также улучшить качество ваших работ. Это прекрасная возможность для профессионального развития и расширения кругозора в рамках своей специальности.
В-третьих, программа специально разработана **для тех, кто мечтает о творческой карьере в игровой индустрии (GameDev)**. Игровая разработка — это область, где постоянно требуются квалифицированные специалисты по созданию объёмной графики. Если вы хотите принимать участие в создании увлекательных игровых миров, разрабатывать уникальных персонажей, объекты окружения и спецэффекты, то этот курс предоставит вам все необходимые компетенции. Вы научитесь не только создавать визуально привлекательные элементы, но и оптимизировать их для использования в игровых движках, что является ключевым навыком для GameDev-специалиста. Освоение пайплайна и практические задания, направленные на создание игровых активов, подготовят вас к реальным проектам.
Для успешного прохождения обучения не требуется никаких специфических предварительных компетенций, однако вам предстоит пройти вступительное тестирование. Это не экзамен на знание 3D-графики, а, скорее, проверка вашей логики, способности к обучению и общей эрудиции, которая поможет определить ваш потенциал и готовность к освоению сложной, но увлекательной специальности. В целом, эта программа открывает двери для всех, кто обладает усидчивостью, творческим мышлением и желанием создавать что-то новое и визуально впечатляющее в цифровом пространстве. Независимо от вашего текущего уровня, если у вас есть стремление стать квалифицированным специалистом по трёхмерному искусству, этот курс предоставит вам все инструменты и знания для достижения вашей цели.
Как проходит обучение на курсе 3D Artist
Учебный процесс на программе "3D Artist" построен таким образом, чтобы обеспечить максимальное погружение и эффективность освоения материала. В отличие от многих других платформ, здесь полностью отсутствуют предзаписанные уроки. Вместо этого, всё взаимодействие происходит в формате живых онлайн-вебинаров, что создаёт динамичную и интерактивную обучающую среду.
Дважды в неделю вы будете подключаться к онлайн-трансляциям, каждая из которых длится два академических часа. Это оптимальный формат, который позволяет глубоко рассмотреть тему, но при этом не вызывает переутомления. Занятия проводятся в вечернее время (обычно по вторникам и четвергам в 20:00 по московскому времени), что удобно для большинства слушателей, совмещающих обучение с работой или учёбой. Во время этих вебинаров преподаватели-практики, являющиеся действующими профессионалами в индустрии трёхмерной графики, делятся своими знаниями, разбирают теоретические основы и демонстрируют применение инструментов на реальных примерах. Вы сможете видеть весь процесс создания объектов, текстурирования или анимации в режиме реального времени.
Одним из ключевых преимуществ такого формата является возможность мгновенно задавать вопросы. Если у вас возникают неясности по ходу объяснения или вы сталкиваетесь с затруднениями при выполнении практических задач, вы можете сразу же получить развёрнутый ответ от педагога. Это способствует более глубокому пониманию материала и предотвращает накопление пробелов в знаниях. Помимо прямых вопросов на вебинарах, для каждого студента предусмотрен доступ к закрытому чату в Telegram. Это пространство для активного сообщества, где можно общаться с одногруппниками, делиться опытом, обсуждать сложности и, что самое важное, получать оперативную обратную связь от наставников по домашним заданиям или любым другим вопросам, возникающим в процессе обучения.
Практика занимает центральное место в учебном процессе. Каждое занятие сопровождается домашними заданиями, которые направлены на закрепление изученного материала и отработку полученных умений на реальных проектах. Преподаватели внимательно проверяют каждую работу, предоставляя подробный и конструктивный фидбэк. Это не просто "правильно/неправильно", а полноценный анализ ваших сильных сторон и областей для роста, что позволяет непрерывно совершенствовать свои компетенции. Именно благодаря такому подходу студенты по-настоящему погружаются в практическую сторону профессии.
Важной составляющей является итоговая выпускная работа. Это большой проект, в рамках которого вы создадите собственную игровую модель, применив все навыки, освоенные за время обучения. Выпускной проект выполняется под чётким руководством опытных наставников, которые консультируют на всех этапах его создания. Успешная защита этой работы не только является подтверждением ваших компетенций, но и становится ценным дополнением к вашему профессиональному собранию работ, значительно повышая ваши шансы на успешное трудоустройство.
Также стоит отметить, что все записи вебинаров и дополнительные учебные материалы остаются доступными для слушателей навсегда. Это значит, что вы всегда сможете вернуться к пройденным темам, освежить знания или изучить что-то ещё раз, если это потребуется. Такой бессрочный доступ даёт дополнительную уверенность и является надёжным ресурсом для самостоятельного развития даже после завершения официальной части программы. Процесс обучения нацелен на формирование не только технических умений, но и на развитие системного мышления, способности к решению творческих задач и умения работать в условиях реальных проектов, что является бесценным опытом для будущего специалиста в области трёхмерной графики.
Характеристики курса: 3D Artist
| Длительность | 5 месяцев |
|---|---|
| Уровень сложности | Начальный |
| Формат обучения | Вебинар |
| Трудоустройство | Помощь |
| Стажировка | Нет |
| Сертификат | Есть |
| Рассрочка | Есть |
| Стоимость | Платно |
Отзывы о курсе: 3D Artist 0
-
Нет отзывов о данном курсе.
-
Еще не было вопросов
Формат обучения: Вебинар
Стоимость: Платно