|
|
|
Формат обучения: Вебинар, видеоуроки
|
|
|
|
|
|
Стоимость: Платно
|
Краткое описание курса
Этот образовательный проект «Профессия 3D-художник» от школы Skillbox — это комплексная и глубокая программа, разработанная для тех, кто хочет с нуля освоить востребованную специальность в сфере создания трёхмерной графики. Это не просто набор разрозненных уроков, а полноценное погружение в мир цифрового искусства, которое длится почти полтора года и охватывает все ключевые этапы и направления. Вы пройдёте путь от изучения базовых принципов создания трёхмерных объектов до работы с продвинутыми техниками, осваивая разнообразные профессиональные программы. Вас научат не просто создавать объёмные модели, но и понимать тонкости их применения в разных областях: от игрового и кинопроизводства до архитектуры и рекламы. Ключевая особенность этого обучения — практико-ориентированный подход: вы будете выполнять множество реальных заданий под руководством опытных наставников, которые помогут вам не только приобрести навыки, но и сформировать полноценное, конкурентоспособное портфолио. Программа разбита на множество модулей, позволяя постепенно освоить все аспекты ремесла, включая анатомию, скульптурное построение, текстурирование и анимацию. К моменту окончания вы станете специалистом, готовым к работе над масштабными проектами и обладающим всеми необходимыми знаниями для старта в индустрии.
Что вы получите после обучения, какие навыки разовьете
Особенности и преимущества курса "Профессия 3D-художник"
Обучающая программа «Профессия 3D-художник» выделяется на фоне других курсов благодаря своему комплексному подходу и ориентации на реальные потребности рынка.
Всесторонняя подготовка. Это не узкоспециализированный курс, а полноценная программа, которая охватывает практически все направления в области трёхмерной графики. Вы освоите и создание персонажей, и моделирование окружения, и работу с анимацией. Это даёт вам широкую базу и позволяет выбрать наиболее интересное для себя направление в будущей карьере.
Обучение на передовом софте. Вы будете работать с актуальными профессиональными программами, которые являются стандартом в индустрии. В арсенале этого обучения — ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag и Unreal Engine. Изучение этих инструментов делает вас конкурентоспособным специалистом.
Гибкий формат. Обучение проходит в онлайн-формате, что позволяет каждому слушателю заниматься в своём темпе, не отрываясь от основной деятельности. Видеолекции доступны бессрочно, и вы всегда сможете вернуться к ним, чтобы освежить знания.
Актуальные знания от экспертов. Программу ведут опытные специалисты из ведущих студий, которые делятся не только теоретическими знаниями, но и практическими кейсами из своей работы. Это даёт вам понимание реальных рабочих процессов в индустрии.
Портфолио, готовое к демонстрации. В ходе курса вы выполните несколько крупных проектов, включая создание персонажа для игры и полноценной сцены. Эти работы станут основой вашего портфолио, с которым можно уверенно идти на собеседование.
Поддержка и сообщество. У каждого слушателя есть доступ к закрытому чату, где можно общаться с одногруппниками, обмениваться опытом и получать оперативную помощь от наставников. Это создаёт поддерживающую и мотивирующую среду для обучения.
Гарантия трудоустройства. Обучающая платформа предоставляет услуги карьерного центра, который помогает с составлением резюме, подготовкой к собеседованиям и поиском работы. Это значительно повышает шансы на успешный старт карьеры.
О профессии специалиста по трёхмерной графике
Профессия специалиста по трёхмерной графике — это уникальное сочетание творческого мышления и технических навыков, которое открывает двери в самые разнообразные и захватывающие индустрии. Эти специалисты занимаются созданием объёмных цифровых моделей, которые используются в видеоиграх, кино, анимации, рекламе, архитектурной визуализации, а также в промышленности.
Труд трёхмерного артиста начинается с идеи. Ему предстоит превратить плоский концепт-арт, набросок или просто словесное описание в полноценный, детализированный объёмный объект. Этот процесс состоит из нескольких ключевых этапов. Сначала идёт построение базовой формы модели, так называемый «скульптинг», который часто выполняется в таких программах, как ZBrush. На этом этапе специалист придаёт объекту основную форму и детализацию, работая, по сути, как цифровой скульптор.
Далее следует ретопология — создание оптимальной сетки из полигонов, которая необходима для корректного отображения и анимации модели. Этот этап требует внимания и понимания технической стороны процесса. После этого идёт UV-развёртка, когда модель «разворачивают» на плоскость, чтобы нанести на неё текстуры. Текстурирование — это отдельное искусство, где специалист придаёт поверхности объекта реалистичные свойства: фактуру металла, дерева, кожи, ткани, а также добавляет эффекты старения, потёртости и грязи.
Финальные этапы — это настройка освещения и рендеринг, то есть создание финального изображения или анимационного ролика. Специалист настраивает камеру, свет и материалы, чтобы получить максимально эффектный и привлекательный результат.
Работа эксперта в области объёмной графики многогранна. В игровой индустрии это создание персонажей, оружия, транспортных средств и целых локаций. В кино — спецэффекты и модели, которые взаимодействуют с живыми актёрами. В архитектуре — создание впечатляющих визуализаций будущих зданий. Востребованность таких специалистов высока, и они могут рассчитывать на достойную оплату своего труда, которая растёт вместе с опытом и уровнем навыков. Эта профессия требует постоянного обучения и совершенствования, но взамен она предлагает захватывающую работу и возможность видеть результаты своего творчества в самых разных медиа.
Программа и формат обучения на курсе "Профессия 3D-художник"
Программа курса «Профессия 3D-художник» — это тщательно структурированный образовательный путь, рассчитанный на долгосрочное обучение. Она состоит из множества модулей, которые охватывают все ключевые аспекты работы в данной сфере, и имеет гибкий онлайн-формат, позволяющий учиться в удобном для вас режиме.
Основы трёхмерного построения. Первые модули посвящены введению в профессию и знакомству с базовыми принципами. Вы научитесь работать с основополагающими инструментами, разберётесь в интерфейсе программ и узнаете, как создавать свои первые простые объекты.
Скульптурное моделирование. Этот блок является одним из самых важных. Здесь вы освоите программу ZBrush и научитесь создавать высокодетализированные модели, работать с анатомией, придавая персонажам реалистичность. Вы будете лепить как цифровой скульптор, создавая сложные формы и детали.
Моделирование для игр. Отдельный блок посвящён созданию объектов для игровой индустрии. Вы узнаете, как правильно выстраивать топологию, оптимизировать модели для использования в игровых движках и делать ретопологию.
Текстурирование и материалы. На этом этапе вы освоите Substance Painter. Вы научитесь создавать реалистичные текстуры, накладывать их на модели, работать с PBR-материалами, имитируя разные поверхности, от металла до дерева.
Создание окружения. Вы узнаете, как собирать сцены, создавать ландшафты, работать с освещением и выстраивать композицию, чтобы делать красивые и впечатляющие локации.
Анимация и риггинг. Этот блок даёт базовые знания по работе с движением. Вы освоите риггинг (создание цифрового скелета для персонажа) и научитесь делать простые анимации, что расширит ваши возможности как специалиста.
Работа с движком. Курс включает в себя изучение Unreal Engine. Вы узнаете, как импортировать свои модели в движок, настраивать материалы и создавать интерактивные сцены.
Подготовка портфолио. В финале вы выполните итоговый проект, который станет визитной карточкой. Вы получите советы по оформлению своего портфолио, чтобы оно выглядело профессионально и привлекательно для работодателей.
Весь учебный процесс построен на видеолекциях, которые доступны круглосуточно. После каждой лекции вам предстоит выполнить практическое задание. Каждая ваша работа будет проверена опытным наставником, который даст развёрнутый комментарий, указав на сильные стороны и области для улучшения. Такой подход обеспечивает постоянный прогресс и глубокое усвоение материала.
Чему вы научитесь
Завершив этот курс, вы станете многогранным специалистом, обладающим широким спектром навыков, необходимых для успешной карьеры в сфере цифровой графики. Вот подробный список ключевых умений, которые вы освоите:
Создание высокополигональных моделей. Вы научитесь работать в программе ZBrush, что позволит вам создавать детализированные, сложные объекты, включая реалистичных персонажей и существ.
Эффективное моделирование для различных платформ. Вы освоите инструменты для построения и оптимизации геометрии, что даст вам возможность создавать модели, подходящие для использования в игровых движках, анимации и других областях.
Работа с анатомией и формой. Вы получите базовые знания об анатомии человека и животных, что поможет вам создавать убедительных и правдоподобных персонажей.
Ретопология и UV-развёртка. Вы научитесь правильно выстраивать сетку модели, что критически важно для её дальнейшей анимации и текстурирования, а также освоите UV-развёртку для наложения текстур.
Создание и наложение текстур. Вы в совершенстве освоите Substance Painter, что позволит вам создавать реалистичные материалы, такие как металл, дерево, ткань, и добавлять на модели естественные эффекты износа.
Продвинутый рендеринг. Вы научитесь работать в Marmoset Toolbag, что даст вам возможность создавать качественные и эффектные презентации ваших работ, правильно настраивая свет и материалы.
Сборка сцен и окружения. Вы получите навыки работы с Unreal Engine, что позволит вам создавать целые локации, настраивать освещение и атмосферу, делая ваши проекты ещё более впечатляющими.
Базовая анимация и риггинг. Вы научитесь создавать цифровые скелеты для персонажей и настраивать их движение, что расширит ваши возможности как специалиста.
Основы композиции и дизайна. Вы получите знания о том, как правильно выстраивать кадр, подбирать цвета и создавать гармоничные сцены, чтобы ваши работы выглядели как настоящее произведение искусства.
Формирование профессионального портфолио. В процессе обучения вы создадите несколько крупных, завершённых проектов, которые станут основой для вашего первого профессионального портфолио, готового к демонстрации работодателям.
Для кого подойдёт курс "Профессия 3D-художник"
Курс «Профессия 3D-художник» был разработан с учётом потребностей самых разных людей, желающих войти в сферу компьютерной графики. Он подойдёт для нескольких категорий слушателей, независимо от их изначального опыта.
Абсолютные новички. Если вы никогда не работали в программах для объёмной графики, но всегда мечтали создавать цифровых персонажей или игровые миры, эта программа — идеальная стартовая площадка. Обучение начинается с самых основ, что позволяет освоить материал с полного нуля, без предварительной подготовки.
Художники, желающие освоить цифровой формат. Если вы умеете рисовать, лепить или работаете в традиционных видах искусства, но хотите перевести свои навыки в цифровое пространство, этот курс поможет вам освоить необходимые инструменты и техники для создания объёмных моделей.
Начинающие специалисты из смежных областей. Веб-дизайнеры, специалисты по графике, архитекторы и другие профессионалы, которые хотят расширить свои компетенции и добавить в своё портфолио работу с трёхмерными объектами, найдут в этой программе много полезных и практических знаний.
Люди, ищущие новую профессию. Если вы находитесь в поиске перспективной и высокооплачиваемой специальности, то трёхмерная графика может стать отличным выбором. Курс даёт все необходимые знания и инструменты для успешного старта в новой сфере.
Игровые энтузиасты. Если вы увлекаетесь видеоиграми и всегда хотели понять, как создаются любимые персонажи и локации, этот курс позволит вам не только заглянуть за кулисы, но и стать частью процесса.
Студенты и выпускники профильных вузов. Даже если вы уже учились в художественном или архитектурном вузе, но вам не хватает практических знаний по работе с современным софтом, этот курс поможет вам заполнить пробелы и стать более конкурентоспособным специалистом.
Главное условие для всех — это желание учиться и готовность вкладывать время в практические задания. Курс не требует художественного образования, поскольку все необходимые принципы, от анатомии до композиции, даются в рамках обучения.
Как проходит обучение на курсе "Профессия 3D-художник"
Процесс обучения на курсе «Профессия 3D-художник» построен таким образом, чтобы обеспечить максимальную эффективность и комфорт для каждого слушателя.
Вся программа проходит в онлайн-формате на удобной платформе. После записи вы получаете доступ к личному кабинету, где собраны все материалы. Обучение состоит из видеолекций, которые можно смотреть в любое время, без привязки к жёсткому расписанию. Вы можете заниматься хоть поздно ночью, хоть рано утром — когда вам удобно. Это позволяет легко совмещать учёбу с основной работой или другими делами.
Каждый видеоурок содержит не только теоретическую часть, но и практическую демонстрацию. Преподаватели показывают, как правильно работать с инструментами, на примерах создают модели и сцены, что делает процесс обучения очень наглядным.
После просмотра лекции вам предстоит выполнить практическое задание, которое закрепляет полученные знания. Задания часто имитируют реальные кейсы из индустрии. Это может быть создание персонажа, моделирование окружения или текстурирование объекта.
Когда вы завершаете свою работу, вы отправляете её на проверку. Здесь в дело вступает наставник — практикующий специалист из индустрии. Он внимательно изучает ваше задание и даёт развёрнутый комментарий. Это не просто «зачёт/незачёт», а полноценный анализ, в котором наставник указывает на сильные стороны, предлагает, что можно улучшить, и отвечает на все ваши вопросы. Эта персональная обратная связь — один из самых ценных аспектов курса, так как она позволяет быстро расти и исправлять ошибки.
На протяжении всего обучения вы можете обращаться к наставникам и другим слушателям за помощью и советом через специальный чат. Это создаёт ощущение командной работы и поддерживает мотивацию.
В конце каждого большого блока вы будете выполнять итоговый проект, который станет частью вашего портфолио. Самая главная работа — это финальный проект, который объединяет все полученные знания и навыки. После его успешной защиты вы сможете получить сертификат о прохождении курса и начать свою карьеру.
Характеристики курса: Профессия 3D-художник
| Длительность | 10 месяцев |
|---|---|
| Уровень сложности | Начальный, средний |
| Формат обучения | Вебинар, видеоуроки |
| Трудоустройство | Гарантия |
| Стажировка | Нет |
| Сертификат | Есть |
| Рассрочка | Есть |
| Стоимость | Платно |
Отзывы о курсе: Профессия 3D-художник 6
-
ППавел Оценка курса 5.07 Ноября, 2024Записался на курс 3D-художника от Скиллбокс, чтобы развить свой навык и создавать модели для игр. Уроки идут по расписанию, и это помогает поддерживать ритм. В программе охвачены основные инструменты, в том числе Blender и Unity, и занятия постепенно углубляются. Сначала казалось сложным работать с освещением и тенями, но после нескольких уроков пришло понимание. Процесс требует терпения, и не всё получается с первого раза, но мне это интересно и приносит удовлетворение. Хочу попробовать свои силы в геймдизайне после завершения курса.
- Плюсы курса
- Структура курса, изучение профессиональных программ
- Минусы курса
- Местами сложные задания, нужен опыт или дополнительное время
-
ВВиктория Оценка курса 4.03 Сентября, 2024Решила изучить 3D, так как это направление востребовано в дизайне и кино. Курс от Скиллбокс идеально подошел по графику, так как можно учиться дома. Уже к середине курса стало ясно, что придется постараться, особенно при изучении анимации. В уроках даются четкие примеры, и, даже если что-то не выходит сразу, преподаватели на связи и дают советы. Моделирование персонажей стало любимой частью, хотя и потребовало немало времени. Пока учусь, уже задумываюсь о дальнейшем развитии в CG-сфере.
- Плюсы курса
- Удобный онлайн-формат, поддержка от преподавателей
- Минусы курса
- Долгое время требуется на некоторые задания
-
ННаталья Оценка курса 5.019 Июля, 2024Когда начинала курс "Профессия 3D-художник", у меня был опыт в 2D, но захотелось попробовать себя в 3D. Скиллбокс дал отличную возможность обучаться онлайн, и для меня это было важно. Сейчас на курсе прошли уже несколько программ, в том числе Maya и Substance Painter, и я уже намного увереннее ориентируюсь в 3D-пространстве. Иногда задания сложные, но на каждую тему есть видео и примеры, это помогает справляться. Уже чувствую, что мои работы стали выглядеть более профессионально, и с удовольствием продолжу учиться и создавать свои модели.
- Плюсы курса
- Подробные видеоуроки, доступ к материалам
- Минусы курса
- Бывает тяжело с большими заданиями, особенно без опыта
-
ДДмитрий Оценка курса 5.014 Мая, 2024На курсе от Скиллбокс мне нравится структура и подача материала — каждое занятие раскрывает новое направление. Я уже немного разбирался в графике, но 3D для меня было почти неизведанной территорией. Теперь у меня есть проекты, которыми я действительно горжусь. Курс дает основы, но углубляется и в продвинутые техники. Особенно мне нравится работа в ZBrush, где мы создаем модели с максимальной детализацией. Хочу ещё глубже изучить анимацию, и надеюсь, это направление добавят в программе.
- Плюсы курса
- Интересные инструменты, понятное объяснение сложных техник
- Минусы курса
- Местами не хватает практики на каждый навык
-
ААлексей Оценка курса 4.012 Марта, 2024На курс "Профессия 3D-художник" попал с интересом попробовать себя в создании 3D-объектов для рекламы. Учеба оказалась насыщенной и интересной: на курсе мы освоили не только основы моделирования, но и работу с материалами, освещением и текстурами. Очень понравился модуль по Blender, в котором делаем довольно реалистичные сцены. Курс требует самоорганизации, так как обучение идет в режиме самообучения, но это мне как раз и подходит. Сейчас готовлюсь к финальному проекту, хочу сделать качественную модель автомобиля.
- Плюсы курса
- Программа нацелена на практику, актуальные инструменты
- Минусы курса
- Нужен высокий уровень самодисциплины для успеха
-
ААнна Оценка курса 5.021 Января, 2024Когда я решила пойти на курс "Профессия 3D-художник" от Скиллбокс, я почти ничего не знала о 3D-графике, кроме того, что это перспективная сфера с огромными возможностями. Хотела изучить моделирование и создать свое портфолио, так как работа в офисе уже давно мне наскучила. Поначалу было непросто, особенно в модуле по скульптингу, но кураторы на связи и помогают, если возникают сложности. Курсовые проекты в Blender — отличный способ освоить материал и почувствовать себя профессионалом. Сейчас заканчиваю блок по текстурированию и вижу прогресс, особенно в том, как я понимаю форму и детали объектов.
- Плюсы курса
- Постоянная поддержка кураторов, интересные проекты
- Минусы курса
- Некоторые темы требуют много времени для полного понимания
-
Еще не было вопросов
Формат обучения: Вебинар, видеоуроки
Стоимость: Платно