|
|
![]() |
|
|
|
|
![]() |
Краткое описание курса
Курс «3D-художник по персонажам» от образовательной платформы Skillbox представляет собой интенсивную программу, направленную на развитие навыков трёхмерного моделирования и создания персонажей. В течение двух месяцев участники проходят полный цикл разработки героя: от сбора референсов до финальной готовой модели. Курс ведёт опытный специалист, работавший над такими проектами, как Star Wars: The Old Republic, Dragon Age III, Anthem и Escape from Tarkov. Обучение охватывает использование профессиональных инструментов, включая Maya, ZBrush, Marvelous Designer и Substance Painter. Полученные знания можно сразу применять на практике, что способствует повышению уровня работ участников.
Что вы получите после обучения, какие навыки разовьете
Особенности и преимущества курса «3D-художник по персонажам»
- Краткосрочная интенсивная программа: Обучение длится всего два месяца, что позволяет быстро освоить необходимые навыки и приступить к практической деятельности.
- Обучение под руководством эксперта: Курс ведёт профессионал с опытом работы над известными проектами, такими как Star Wars: The Old Republic, Dragon Age III, Anthem и Escape from Tarkov. Это обеспечивает высокое качество обучения и передачу практических знаний.
- Универсальные навыки: Программа ориентирована на развитие компетенций, применимых в различных сферах — киноиндустрии, игровой разработке и рекламе. Это расширяет возможности трудоустройства выпускников.
- Изучение профессиональных инструментов: В процессе обучения используются такие программы, как Maya, ZBrush, Marvelous Designer и Substance Painter, что соответствует требованиям современной индустрии.
- Поддержка экспертов: Участники получают обратную связь от проверяющих специалистов, что способствует более глубокому пониманию материала и улучшению качества работ.
- Практическая направленность: Курс построен таким образом, что полученные знания можно сразу применять на практике, что способствует быстрому профессиональному росту.
- Доступ к GameBox: Участники курса имеют возможность создавать игры в студии GameBox, что позволяет применить полученные навыки в реальных проектах и работать в команде.
О профессии 3D-художника по персонажам
3D-художник по персонажам — это специалист, занимающийся созданием трёхмерных моделей героев для различных медиа, включая видеоигры, кино и рекламу. Он отвечает за визуализацию персонажей, их анатомию, мимику, одежду и аксессуары, придавая им уникальность и характер.
Основные обязанности 3D-художника по персонажам включают:
- Сбор и анализ референсов: Поиск и изучение визуальных материалов, которые помогут в создании реалистичных и выразительных персонажей.
- Моделирование базовой формы (Base Mesh): Создание начальной формы персонажа, которая будет служить основой для дальнейшей детализации.
- Детализация модели до высокого полигонального уровня (High Poly): Проработка мелких деталей, таких как морщины, текстура кожи и другие особенности.
- Создание одежды и аксессуаров: Моделирование элементов гардероба и дополнительных предметов, которые подчеркнут индивидуальность персонажа.
- Оптимизация модели (Low Poly): Уменьшение количества полигонов для обеспечения производительности в реальном времени, сохраняя при этом визуальное качество.
- Текстурирование: Нанесение текстур и материалов на модель для придания ей реалистичного вида.
- Рендеринг: Создание финальных изображений или анимаций персонажа для презентации или интеграции в проекты.
Профессия 3D-художника по персонажам востребована в различных отраслях:
- Игровая индустрия: Создание персонажей для видеоигр различного жанра и платформ.
- Кинематограф: Разработка героев для анимационных и игровых фильмов с использованием компьютерной графики.
- Реклама: Создание трёхмерных персонажей для рекламных роликов и кампаний.
- Виртуальная и дополненная реальность: Разработка персонажей для VR/AR приложений и проектов.
Навыки 3D-художника по персонажам включают:
- Знание анатомии: Понимание структуры тела человека и животных для создания реалистичных моделей.
- Владение специализированным софтом: Умение работать с программами для 3D-моделирования и текстурирования.
- Художественный вкус: Способность создавать эстетически привлекательных и выразительных персонажей.
- Технические навыки: Понимание процессов оптимизации моделей и подготовки их для использования в различных средах.
Программа и формат обучения на курсе «3D-художник по персонажам»
Программа курса тщательно разработана, чтобы охватить все аспекты создания трёхмерных персонажей. Основные модули обучения включают:
Введение в 3D-моделирование: В этом блоке студенты знакомятся с основами работы в 3D-графике, изучают программы, такие как Autodesk Maya и ZBrush, которые являются стандартами в индустрии. Рассматриваются основные принципы моделирования, а также задачи, которые стоят перед 3D-художником по персонажам. Важной частью этого раздела является изучение различных методов моделирования: полигональное, субдивизионное моделирование и т. д.
Анатомия человека и персонажей: Этот модуль фокусируется на изучении анатомии человека, что крайне важно для создания реалистичных моделей. Студенты изучают основы скелетной структуры, мышцы, пропорции тела, а также особенности человеческой физиологии. Знание анатомии помогает художнику создавать корректные и убедительные персонажи.
Создание и детализация персонажей в ZBrush: ZBrush — это одна из самых мощных программ для цифровой скульптуры, и в рамках курса обучающиеся овладевают всеми её инструментами для создания высокополигональных моделей. В этом модуле студенты учат создавать детализированные 3D-модели персонажей, прорабатывая детали, такие как текстуры кожи, морщины, волосы и другие элементы, которые придают персонажам жизненность и выразительность.
Моделирование одежды и аксессуаров в Marvelous Designer: Здесь студенты учат создавать одежду для персонажей. Программа Marvelous Designer позволяет моделировать ткани и шить одежду, как в реальной жизни. Этот инструмент используется для создания органичных и детализированных тканей, что очень важно для персонажей, которые будут изображены в движении.
Текстурирование и рендеринг в Substance Painter: Модели персонажей не только должны быть детализированными, но и выглядеть реалистично. В этом разделе студенты изучают, как с помощью Substance Painter наносить текстуры на 3D-модели, создавая эффекты, такие как износ, грязь, блеск и другие финишные детали. Это важный аспект, который помогает моделям выглядеть живыми и интегрироваться в проекты, будь то видеоигры или фильмы.
Оптимизация моделей (Low Poly): Для того чтобы персонажи могли быть использованы в реальных проектах, они должны быть оптимизированы. Студенты учат, как понизить количество полигонов на моделях, не теряя в качестве. Этот процесс необходим для подготовки моделей к использованию в интерактивных приложениях, таких как видеоигры или VR-программы.
Создание анимации и риггинг: В этом блоке студенты знакомятся с принципами анимации и риггинга, а также с процессом создания движений для персонажей. Риггинг позволяет персонажам "двигаться", а анимация оживляет их, добавляя динамичности и выраженности. Это ключевая часть работы для персонажей, которые будут использоваться в играх или фильмах.
Презентация работы: В завершение курса студенты учат, как правильно подготовить свои работы для портфолио. Это включает создание финальных рендеров, создание анимаций, а также подготовку моделей для выставки и презентации потенциальным работодателям.
Чему вы научитесь на курсе
- Основы 3D-моделирования: Вы получите прочную основу в моделировании и научитесь работать с ведущими программами для создания 3D-графики, такими как Autodesk Maya и ZBrush.
- Детализация персонажей: Научитесь создавать высокополигональные модели персонажей, прорабатывать мельчайшие детали, что сделает ваши персонажи более выразительными и реалистичными.
- Анатомия и пропорции: Изучите основы человеческой анатомии и научитесь правильно передавать пропорции в моделях.
- Создание одежды и текстур: Научитесь моделировать и текстурировать одежду и аксессуары с использованием программ Marvelous Designer и Substance Painter.
- Оптимизация моделей: Узнаете, как адаптировать персонажей для разных проектов, включая видеоигры, путём оптимизации моделей и уменьшения их полигонажа.
- Риггинг и анимация: Овладеете основами риггинга (создание каркаса для анимации) и базовыми принципами анимации для персонажей.
- Процесс рендеринга: Научитесь создавать финальные изображения и анимации своих персонажей, используя лучшие инструменты для рендеринга.
- Подготовка портфолио: Научитесь готовить свои работы к презентации потенциальным работодателям, что поможет вам найти работу в индустрии.
- Работа с реальными проектами: В процессе курса вы будете работать над реальными проектами, что позволит вам применить полученные знания на практике.
- Применение навыков в разных областях: Программное обеспечение и навыки, которые вы освоите, могут быть применены в различных областях — от видеоигр до киноиндустрии.
Для кого подойдёт курс
Курс «3D-художник по персонажам» подойдёт:
- Начинающим 3D-художникам: Если вы хотите начать свою карьеру в индустрии 3D-графики, этот курс — отличный старт для вас. Вы получите все необходимые навыки для создания профессиональных персонажей и работы с актуальными инструментами.
- Художникам, желающим расширить свои знания: Если вы уже работаете в области 3D-графики, но хотите научиться специализироваться на создании персонажей, данный курс поможет вам углубить знания и освоить новые техники.
- Любителям видеоигр и анимации: Если вас увлекает создание персонажей для видеоигр или анимации, курс идеально подойдёт для того, чтобы развить навыки и научиться создавать живые и интересные модели.
- Дизайнерам и иллюстраторам: Курс будет полезен тем, кто уже имеет опыт в дизайне или иллюстрации, но хочет перейти к 3D-графике и научиться создавать трёхмерных персонажей.
Как проходит обучение на курсе
Курс состоит из видеоуроков, домашних заданий и практических заданий, которые помогают закрепить полученные знания. Студенты обучаются с помощью видеоуроков, практических заданий, а также получают обратную связь от преподавателей. Они могут задать вопросы, получить рекомендации и улучшить свои работы.
Кроме того, курс включает в себя поддержку от менторов, которые отслеживают прогресс студентов и помогают решать возникающие проблемы. Менторы дают конструктивную критику, помогают улучшить модель и предлагают дополнительные ресурсы для самоподготовки. Курс доступен онлайн, что позволяет учиться в удобное время и в удобном месте.
В процессе обучения студенты будут работать над собственными проектами, которые можно включить в портфолио. В конце курса проводится финальная аттестация, по результатам которой студенты получают сертификат, подтверждающий их навыки.
Таким образом, курс «3D-художник по персонажам» от Skillbox предоставляет полный цикл обучения для будущих специалистов, готовых работать в современном мире 3D-графики и создавать уникальных персонажей для разных типов медиа.
Характеристики курса: 3D-художник по персонажам
Длительность | 2 месяца |
---|---|
Уровень сложности | Начальный, средний |
Формат обучения | Вебинар, видеоуроки |
Трудоустройство | Нет |
Стажировка | Нет |
Сертификат | Есть |
Рассрочка | Есть |
Стоимость | Платно |
Отзывы о курсе: 3D-художник по персонажам 6
-
ННиколай Оценка курса 5.07 Октября, 2024Прошел курс «3D-художник по персонажам» от Скиллбокс, чтобы улучшить свои навыки в 3D-моделировании. До этого имел базовые знания в Maya, но всегда было сложно разобраться с анатомией и текстурами. Курс оказался очень полезным, особенно модули по работе с деталями персонажа и его текстурированию. Лекции простые и понятные, хотя несколько раз мне пришлось пересматривать материалы, чтобы закрепить сложные моменты. Важно, что есть задания, которые заставляют применять теорию на практике. Мне понравился формат обучения, но я бы добавил больше примеров для разбора.
- Плюсы курса
- доступное объяснение, хорошие практические задания
- Минусы курса
- некоторые темы требуют больше примеров для понимания
-
ММарина Оценка курса 5.07 Августа, 2024Я давно работаю в графическом дизайне и решила освоить 3D-моделирование, чтобы расширить свои профессиональные навыки. Курс «3D-художник по персонажам» от Скиллбокс подошел мне идеально. В процессе обучения поняла, насколько важно не просто уметь работать в программах, но и разбираться в анатомии, текстурах, освещении. Курс помогает взглянуть на создание персонажей как на целостный процесс. Учиться, конечно, непросто, иногда задания занимают много времени, но это помогает развить навыки. Уже на середине обучения смогла создать несколько своих персонажей, которые получились намного лучше, чем ожидала.
- Плюсы курса
- глубокое погружение в процесс создания персонажей, возможность практиковаться
- Минусы курса
- некоторые задания требуют значительных временных затрат
-
ААлексей Оценка курса 4.014 Июня, 2024Работаю в игровой индустрии, но решил расширить свои навыки, освоив 3D-моделирование персонажей. Курс от Скиллбокс помог мне увидеть процесс создания персонажей с совершенно другой стороны. Очень понравились модули по скульптингу и работе с текстурами. Обучение идет интенсивно, но благодаря четкой структуре программы, даже сложные темы становятся более доступными. Правда, некоторые уроки хотелось бы видеть более углубленными, например, про создание реалистичных волос. В любом случае, курс даёт крепкую базу, а дальше уже всё зависит от тебя и практики.
- Плюсы курса
- четкая структура курса, хорошие модули по скульптингу
- Минусы курса
- некоторые уроки могли бы быть более подробными
-
ООльга Оценка курса 4.07 Апреля, 2024Всегда интересовалась 3D-искусством, но долго не решалась начать обучение. Курс «3D-художник по персонажам» в Скиллбокс стал для меня отправной точкой в этом направлении. С первых лекций стало понятно, что работа над персонажами — это не просто техничная задача, а творческий процесс, который требует внимательности к деталям. Занятия идут плавно, начиная с основ, что важно для тех, кто только начинает свой путь в 3D. На данный момент завершила первый блок, и уже успела освоить базовые навыки моделирования. Обучение нравится, хотя некоторые темы требуют больше времени на освоение, чем я ожидала.
- Плюсы курса
- структурированный материал, возможность начать с основ
- Минусы курса
- некоторые уроки требуют больше времени, чем предполагалось
-
ААндрей Оценка курса 5.04 Февраля, 2024До курса в Скиллбокс у меня был минимальный опыт в 3D, но я всегда хотел научиться моделировать персонажей. Решил выбрать этот курс, потому что он показался мне наиболее полным и охватывающим все этапы создания персонажа. Учиться оказалось непросто, но увлекательно. Уроки построены логично, и каждый новый блок подкрепляет предыдущий, что помогает лучше усваивать информацию. Самой сложной темой для меня был текстуринг и работа с деталями, но благодаря практическим заданиям я постепенно стал разбираться в этих аспектах. Радует, что материалы курса актуальны и соответствуют современным стандартам индустрии.
- Плюсы курса
- актуальный материал, структурированная программа
- Минусы курса
- сложные темы требуют больше практики
-
ЕЕкатерина Оценка курса 5.012 Декабря, 2023Я всегда мечтала научиться создавать персонажей для игр, но не знала, с чего начать. Услышала про курс «3D-художник по персонажам» от Скиллбокс и решила попробовать. Обучение идет уже несколько месяцев, и я довольна результатами. Лекции информативные, все объясняется доступно, даже если ты новичок. Особо понравились уроки по созданию анатомии персонажей — раньше это казалось чем-то сложным, но теперь я уверена в своих навыках. Материала много, и приходится уделять обучению достаточно времени, чтобы всё усвоить. Курс оказался полезным для меня, и уже сейчас чувствую, что стала ближе к своей мечте.
- Плюсы курса
- подробные лекции, доступное объяснение
- Минусы курса
- требуется много времени для усвоения материала
-
Еще не было вопросов





