|
|
|
Формат обучения: Вебинар, видеоуроки
|
|
|
|
|
|
Стоимость: Платно
|
Краткое описание курса
Эта учебная программа по концепт-арту в играх представляет собой всестороннее погружение в мир создания визуального наполнения для интерактивных развлечений. Учащиеся осваивают фундаментальные навыки и современные технологии, необходимые для разработки уникальных и запоминающихся образов. Основная цель этого образовательного продукта — научить слушателей придумывать и детально прорисовывать персонажей, моделировать атмосферные локации, а также переводить свои идеи в 3D-сцены на основе созданных эскизов. Весь процесс обучения выстроен таким образом, чтобы дать учащимся исчерпывающие знания и практический опыт, необходимый для успешного старта или продвижения в сфере геймдева. Данный тренинг охватывает как базовые принципы рисунка, так и продвинутые методы, такие как китбашинг и оверпэйнт, которые позволяют значительно ускорить творческий процесс. Занятия проходят в формате, который предоставляет полную свободу действий и не привязывает к строгому расписанию. Вы получаете постоянный доступ ко всем материалам, что дает возможность заниматься в своем темпе и возвращаться к темам по мере необходимости. Финальная работа станет весомым дополнением к вашему профессиональному портфолио, подтверждающим ваши компетенции.
Что вы получите после обучения, какие навыки разовьете
Особенности и преимущества курса "Концепт-арт в играх"
Учебная программа по созданию концепт-арта для игр выделяется на фоне других предложений благодаря ряду ключевых особенностей и преимуществ, которые делают ее особенно ценной для начинающих и практикующих художников.
Авторский подход: Методика обучения была разработана на основе реального опыта ведущих специалистов индустрии. Это означает, что все знания, которыми делятся наставники, проверены практикой и актуальны для современного рынка.
Гибкий график: Учащиеся могут проходить материал в удобном для себя ритме. Видеоматериалы и задания доступны круглосуточно, что позволяет легко совмещать освоение новой профессии с работой или учебой. Такой формат подходит тем, кто ценит личную свободу и возможность самостоятельно планировать свое время.
Бессрочный доступ: После того как вы становитесь слушателем, все учебные материалы, видеолекции и дополнительные ресурсы остаются с вами навсегда. Это позволяет в любой момент освежить память, пересмотреть сложные темы или вдохновиться на новые проекты.
Практикоориентированность: Каждый модуль этого образовательного проекта завершается выполнением практических задач. Эти задания не оторваны от реальности, а максимально приближены к тем, с которыми концепт-художники сталкиваются в своей повседневной деятельности. Все выполненные работы можно смело добавлять в собственное портфолио.
Система наставничества: За каждым учащимся закрепляется куратор, который является действующим экспертом в области создания визуальных концепций. Он проверяет все выполненные работы, дает подробную обратную связь, объясняет ошибки и помогает найти оптимальные решения. Это не просто проверка, а полноценное менторство, направленное на индивидуальный рост.
Использование современных методов: Учебный процесс включает освоение продвинутых техник, таких как китбашинг, овербашинг и оверпэйнт. Эти подходы позволяют не только создавать качественные изображения, но и значительно ускорять процесс работы, что очень ценится в коммерческой сфере.
Освоение 3D-инструментов: Программа не ограничивается лишь двумерной графикой. Участники знакомятся с возможностями 3D-моделирования для быстрой компоновки сцен и создания сложных объектов. Это дает конкурентное преимущество на рынке труда.
Формирование портфолио: В ходе обучения вы создадите несколько законченных проектов, которые станут основой вашего профессионального портфолио. Это позволит наглядно продемонстрировать свои навыки будущим работодателям.
О профессии концепт-художника
Концепт-художник — это ключевая фигура в процессе разработки игр, фильмов и анимации. Его работа начинается задолго до того, как программисты приступают к написанию кода, а 3D-моделлеры — к созданию детализированных объектов. Специалист по визуальным концепциям отвечает за формирование первоначального облика всего проекта. Именно он придумывает и изображает внешний вид персонажей, их костюмов и снаряжения, создает эскизы миров, локаций, техники и других элементов. По сути, концепт-художник — это архитектор и дизайнер визуальной составляющей, который переводит идеи и замыслы сценаристов и геймдизайнеров в конкретные, осязаемые изображения.
Ключевые обязанности этого профессионала включают:
Генерация идей: Разработка концептов, поиск оригинальных визуальных решений для разных игровых или кинопроектов.
Создание эскизов: Быстрая зарисовка множества вариантов, чтобы найти наиболее удачный образ. Это может быть скетч персонажа или набросок целого города.
Детализация: После утверждения общего концепта художник приступает к его детальной проработке. Он создает финальные иллюстрации, которые затем передаются 3D-моделлерам, аниматорам и другим членам команды.
Создание кейфреймов: Это иллюстрации, которые отражают ключевые моменты сюжета, передают его атмосферу и эмоции. Они служат ориентиром для всей производственной группы.
Работа с обратной связью: Концепт-художник постоянно взаимодействует с арт-директором и другими членами команды, вносит правки и коррективы в свои работы.
Для успешной карьеры в этой области необходимы не только художественные навыки, но и умение работать с графическими редакторами, а также знание основ 3D-моделирования. Важным качеством является умение быстро генерировать множество идей и находить нестандартные решения. Профессия постоянно развивается, и востребованность в таких специалистах продолжает расти по мере развития индустрии. Успешный концепт-художник — это не только хороший рисовальщик, но и внимательный наблюдатель, способный улавливать тренды и создавать действительно впечатляющие образы.
Программа и формат обучения на курсе "Концепт-арт в играх"
Структура данной образовательной программы тщательно продумана, чтобы обеспечить последовательное и глубокое освоение всех необходимых знаний и навыков. Учебный план разбит на отдельные тематические модули, каждый из которых посвящен определенному аспекту работы концепт-художника.
Модуль 1: От идеи к эскизу. В этой части участники знакомятся с основными этапами создания концептов. Здесь учат превращать абстрактные задумки в конкретные наброски, исследуют формы и пропорции.
Модуль 2: Концепция и детализация локаций. В этой теме слушатели учатся создавать фоны, окружающую среду и игровые миры. Изучаются методы создания атмосферы, работы с композицией, светом и перспективой, а также техники, позволяющие быстро генерировать множество вариантов одной и той же локации.
Модуль 3: Человек в рисунке. Этот раздел посвящен изучению человеческого тела. Рассматриваются основы пластической анатомии, принципы изображения фигуры в движении, а также тонкости создания портрета. Особое внимание уделяется работе с драпировкой и созданию реалистичной одежды.
Модуль 4: Создание персонажа. Здесь студенты углубляются в процесс разработки главного или второстепенного героя. Они учатся не только рисовать, но и придумывать историю персонажа, воплощая ее в его облике, одежде и снаряжении. Рассматриваются принципы создания узнаваемых и харизматичных образов.
Модуль 5: Компоновка 3D-сцен. В этом модуле участники осваивают применение трехмерных редакторов для ускорения работы. Изучаются технологии китбашинга и овербашинга, которые позволяют быстро собирать сложные сцены из готовых моделей и прорабатывать их.
Модуль 6: Кейфреймы. Эта часть программы посвящена созданию ключевых кадров, которые рассказывают историю. Слушатели учатся передавать сюжет, эмоции и настроение через одну иллюстрацию. Это важный навык для работы над кинематографичными сценами.
Формат обучения полностью дистанционный. Все материалы представлены в виде записанных видеолекций. Учащиеся получают к ним неограниченный доступ сразу после приобретения. После каждого модуля предусмотрены практические задания, которые необходимо выполнить и отправить на проверку. Обратная связь от кураторов помогает скорректировать направление и избежать распространенных ошибок. Весь процесс проходит на специальной платформе, доступной как с компьютера, так и с мобильных устройств.
Чему вы научитесь на курсе "Концепт-арт в играх"
После успешного завершения обучения на этом курсе, вы овладеете целым спектром навыков, которые позволят вам уверенно чувствовать себя в роли концепт-художника. Вот некоторые из ключевых компетенций, которые вы получите:
Создание визуальных концепций: Вы научитесь генерировать идеи и создавать оригинальные, убедительные образы для персонажей и игровых локаций.
Проработка персонажей: Вы сможете детализировать внешний вид героев, создавая для них уникальные костюмы, снаряжение и характерные особенности.
Работа с окружением: Вы освоите принципы построения композиции и передачи атмосферы, что позволит создавать захватывающие игровые миры и фоны.
Владение продвинутыми техниками: Вы изучите и будете активно применять современные методы, такие как китбашинг (сборка сцен из 3D-объектов) и оверпэйнт (доработка изображения поверх 3D-референса), для значительного ускорения процесса.
Использование 3D-инструментов: Вы освоите базовые навыки работы с 3D-редакторами, что позволит создавать сложные и динамичные сцены гораздо быстрее, чем при работе только с 2D-графикой.
Создание кейфреймов: Вы научитесь изображать ключевые моменты сюжета, передавать через иллюстрации повествование и эмоциональное наполнение.
Понимание рабочего процесса (pipeline): Вы получите полное представление о том, как устроен рабочий процесс в студии разработки, от первого эскиза до передачи финального изображения 3D-моделлеру.
Формирование портфолио: Вы создадите несколько законченных, качественных проектов, которые будут служить ярким доказательством ваших навыков для потенциальных работодателей.
Принципы анатомии: Вы углубите свои знания в области пластической анатомии, что поможет вам создавать более реалистичных и динамичных персонажей.
Работа с референсами: Вы научитесь грамотно использовать референсы и находить необходимые источники вдохновения для своих проектов.
Эффективная работа с цветом и светом: Вы освоите принципы светотени и цветокоррекции, что позволит делать ваши работы более выразительными и профессиональными.
Развитие креативного мышления: Вы научитесь находить нестандартные решения и развивать свое творческое видение, что является основой успеха в этой профессии.
Для кого подойдёт курс "Концепт-арт в играх"
Данная образовательная программа по созданию концепт-арта для видеоигр ориентирована на широкий круг слушателей, от новичков, делающих первые шаги в этой сфере, до уже состоявшихся специалистов, желающих расширить свои компетенции.
Начинающие художники: Если вы только начинаете свой путь в цифровом рисовании и мечтаете работать в геймдеве, этот курс станет для вас отличным стартом. Вы получите структурированные знания, необходимые для освоения профессии с нуля, и научитесь создавать первые проекты для своего портфолио.
Практикующие 2D-художники: Если вы уже создаете двумерные изображения, но хотите ускорить свой рабочий процесс и изучить новые инструменты, эта программа поможет вам. Вы научитесь эффективно использовать 3D-моделирование для создания сцен, освоите техники оверпэйнта и китбашинга, что значительно повысит вашу производительность.
Специалисты по 3D-графике: Если ваша основная сфера — трехмерное моделирование, но вы чувствуете, что вам не хватает креативности или навыков двумерного рисунка, этот образовательный проект позволит вам развить творческие способности. Вы научитесь генерировать идеи, создавать интересные эскизы и освоите основы рисунка, что сделает ваши 3D-модели более оригинальными.
Геймдизайнеры и разработчики: Тем, кто занимается разработкой игр и хочет лучше понимать процесс создания визуального контента, этот курс даст ценные знания. Вы сможете более эффективно ставить задачи художникам и глубже погрузиться в визуальную часть проекта.
В целом, этот учебный тренинг подойдет всем, кто интересуется игровой индустрией, хочет развивать свое творческое видение и освоить востребованную профессию, не привязываясь к конкретному месту или времени. Он создан для людей, готовых учиться и экспериментировать, чтобы создавать по-настоящему впечатляющие визуальные образы.
Как проходит обучение на курсе "Концепт-арт в играх"
Освоение данной учебной программы организовано таким образом, чтобы обеспечить максимальную гибкость и комфорт для каждого учащегося. Весь процесс выстроен вокруг дистанционного формата, который позволяет заниматься в любое удобное время.
Доступ к материалам: Сразу после оплаты вы получаете полный и бессрочный доступ ко всем видеолекциям. Это значит, что вы можете смотреть их, когда вам удобно, пересматривать сложные моменты и возвращаться к темам по мере необходимости.
Просмотр лекций: Материалы представлены в виде видео, записанных профессиональными наставниками. В них подробно объясняются все концепции, демонстрируются техники и рабочие процессы. Вы можете смотреть уроки в своем темпе, ставить на паузу и делать заметки.
Практические задания: После каждого модуля вам будет предложено выполнить практическую работу. Задания максимально приближены к реальным задачам, с которыми сталкиваются специалисты в индустрии. Это может быть создание эскиза персонажа или проработка игровой локации.
Обратная связь от куратора: Выполненные работы необходимо отправлять на проверку. К каждому учащемуся прикреплен наставник — опытный специалист, который внимательно изучит ваш проект, укажет на сильные стороны и области для улучшения. Он даст подробные комментарии и рекомендации, помогая вам расти как художнику.
Использование платформы: Все обучение происходит на специальной образовательной площадке. Она имеет удобный интерфейс, позволяет отслеживать свой прогресс, общаться с одногруппниками и получать доступ ко всем необходимым файлам. Платформа доступна как на компьютерах, так и на мобильных устройствах, что дает возможность учиться в дороге или в любом другом месте.
Работа с графиком: Вы сами определяете, сколько времени уделять учебе. Средний показатель для успешного прохождения программы — 3-5 часов в неделю. Такой подход позволяет легко совмещать освоение новой профессии с текущей работой, семейными обязанностями или другими личными делами, без ущерба для качества обучения.
Характеристики курса: Концепт-арт в играх
| Длительность | 4 месяца |
|---|---|
| Уровень сложности | Начальный, средний |
| Формат обучения | Вебинар, видеоуроки |
| Трудоустройство | Нет |
| Стажировка | Нет |
| Сертификат | Есть |
| Рассрочка | Есть |
| Стоимость | Платно |
Отзывы о курсе: Концепт-арт в играх 8
-
ККонстантин Оценка курса 5.04 Октября, 2024Записался на курс «Концепт-арт в играх» от «Скиллбокс» после нескольких лет работы в иллюстрации. Хотел освоить что-то новое и более конкретно ориентированное на игровую индустрию. Курс оправдал мои ожидания — материал подан доступно, и что важно, можно обучаться в своём ритме. Модули по созданию локаций и персонажей стали для меня самыми ценными, так как я понял, как правильно продумывать детали и делать миры более «живыми». Понравился подход преподавателей, которые дают реальные советы по улучшению работ. Единственное, что иногда напрягает, — это необходимость много времени уделять отдельным заданиям, что не всегда удобно при плотном графике.
- Плюсы курса
- Удобный формат, хорошие преподаватели, полезная информация
- Минусы курса
- Некоторые задания требуют много времени для выполнения
-
ААлина Оценка курса 5.019 Августа, 2024Прошла курс по концепт-арту в «Скиллбокс» и осталась довольна. Я уже имела небольшой опыт работы с графикой, но не знала, как подходить к созданию концептов. Этот курс помог мне упорядочить знания и научил многому новому. Например, я не знала, насколько важно уделять внимание референсам и анализировать визуальные образы перед началом работы. Лекции очень интересные, особенно модули по созданию фэнтезийных и научно-фантастических миров. Немного не хватило разборов реальных игровых проектов, это помогло бы лучше понять, как знания применяются в индустрии.
- Плюсы курса
- Глубокое изучение тем, интересные примеры, отличные лекции
- Минусы курса
- Хотелось бы больше реальных кейсов из игровой индустрии
-
ААндрей Оценка курса 5.011 Июня, 2024Решил пройти курс «Концепт-арт в играх» от «Скиллбокс», потому что работаю в игровой индустрии как программист, но всегда был интересен художественный процесс. Обучение оказалось сложнее, чем я думал, но это вызов, который только мотивирует. Много внимания уделяется работе с композицией, формой и цветом — это фундамент для концепт-арта. Особенно полезными были задания на создание концепций игровых локаций, они дали мне понимание, как создаются целые миры с нуля. Единственное, чего хотелось бы больше, — это информации по созданию и проработке мелких деталей в персонажах. Но, в целом, курс отличный.
- Плюсы курса
- Полезные задания, структурированный материал, хороший баланс теории и практики
- Минусы курса
- Мало внимания к мелким деталям в создании персонажей
-
ЕЕкатерина Оценка курса 4.021 Апреля, 2024Я всегда любила рисовать, но хотела выйти за рамки просто иллюстрации и попробовать себя в концепт-арте. Выбрала курс от «Скиллбокс» и не пожалела. Курс структурирован грамотно, начиная с основ, таких как формы и свет, до более сложных тем, вроде работы с атмосферой и текстурами. Самый сложный для меня был блок про работу с 3D-инструментами, но кураторы всегда объясняли, если возникали вопросы. Что мне очень понравилось, так это свобода творчества — можно экспериментировать, придумывать свои миры. Хотелось бы больше разборов реальных проектов, но для старта — это отличный курс.
- Плюсы курса
- Свобода творчества, хороший баланс между теорией и практикой, поддержка кураторов
- Минусы курса
- Мало информации по реальным проектам и студиям
-
ММарина Оценка курса 5.015 Февраля, 2024Я давно мечтала научиться создавать концепт-арт, ведь игровые миры — это моё вдохновение с детства. Когда увидела курс от «Скиллбокс», сразу поняла, что это то, что мне нужно. Очень понравился подход к обучению — много теории, но ещё больше практики. Уже на начальных модулях мы рисовали персонажей, продумывали детали их внешности и костюмов. Это было невероятно увлекательно! Немного сложнее шла работа с техникой наложения текстур, но кураторы всегда помогали и давали полезные комментарии. Жаль, что в курсе мало внимания уделено анимации, мне бы хотелось понять этот процесс глубже.
- Плюсы курса
- Много практики, полезные задания, поддержка кураторов
- Минусы курса
- Недостаточно информации об анимации
-
ААлександр Оценка курса 5.011 Февраля, 2024Занимаюсь цифровым рисованием давно, но хотелось выйти на новый уровень и заняться концепт-артом профессионально. «Скиллбокс» предложил именно то, что я искал. Курс оказался насыщенным и многогранным. Уже на первых модулях мы изучали построение персонажей и работу с разными стилями, что сразу дало возможность понять, какие направления мне ближе. Особенно полезными были уроки по работе с перспективой и светотенью. Подача материала хорошая, но иногда мне казалось, что некоторые темы можно было бы углубить, например, технику рендеринга. Но в целом курс оставляет положительное впечатление, и я вижу реальный прогресс.
- Плюсы курса
- Интересные модули, развитие навыков, хорошие объяснения
- Минусы курса
- Некоторым темам не хватает глубины
-
ККсения Оценка курса 5.020 Декабря, 2023Концепт-арт всегда казался мне чем-то магическим, и я долго не решалась начать обучение, думая, что нужно быть суперпрофессионалом. В итоге решилась записаться на курс в «Скиллбокс», и это было отличное решение. Впечатления от обучения положительные — каждый урок продуман и поэтапно ведёт к пониманию всех аспектов создания игровых миров. Больше всего мне понравился модуль, где изучали создание окружений и пейзажей для игр, это открыло для меня новые горизонты в восприятии композиции. Пока обучение идёт легко, но на некоторых этапах хотелось бы больше технических деталей, особенно когда речь идёт о работе с 3D-программами.
- Плюсы курса
- Понятные уроки, вдохновляющий подход, креативные задания
- Минусы курса
- Недостаточно технических деталей по 3D-программам
-
ИИгорь Оценка курса 5.07 Октября, 2023Я давно интересовался игровым дизайном и особенно концепт-артом, поэтому решил пройти курс «Концепт-арт в играх» от «Скиллбокс». Первоначально боялся, что не справлюсь, ведь до этого не было опыта работы в профессиональных графических редакторах. Но материал оказался доступным и пошаговым, что очень помогло. С первых уроков начали с основ: работа с формой, цветом, перспективой. Особо понравились задания по созданию персонажей, потому что можно действительно проявить свою креативность. Есть обратная связь от кураторов, что тоже важно для прогресса. Но мне бы хотелось больше уделить внимание техникам работы с текстурами и освещением — этой части в курсе, на мой взгляд, не хватает.
- Плюсы курса
- Доступный материал, интересные задания, обратная связь
- Минусы курса
- Недостаточно глубокий разбор работы с текстурами и светом
-
Еще не было вопросов
Формат обучения: Вебинар, видеоуроки
Стоимость: Платно