|
|
|
Формат обучения: Вебинар, видеоуроки
|
|
|
|
|
|
Стоимость: Платно
|
Краткое описание курса
Этот курс — не просто набор лекций, а полноценный практический тренинг, ориентированный на тех, кто уже знаком с базовыми принципами трёхмерной графики и хочет уверенно шагнуть в увлекательный мир игровой индустрии. Он создан для специалистов, которые стремятся расширить свои умения и освоить востребованное направление — разработку игровых локаций. Вместо того чтобы начинать с самых азов, программа сразу погружает вас в специфику создания детализированного и атмосферного окружения. Обучение построено на выполнении реального технического задания, что позволяет получить бесценный опыт, который высоко ценится в профессиональной среде. Вы освоите все стадии рабочего процесса, от первичного замысла до готового результата, и научитесь применять современные технологии, чтобы воплощать свои идеи в жизнь. Курс даёт глубокое понимание того, как устроена работа над игровыми уровнями, как выстраивать эффективное общение с клиентами и как избегать типичных ошибок. Основная цель — не только научить вас создавать визуально привлекательные миры, но и подготовить к самостоятельной работе на фрилансе или в составе команды. По завершении вы не просто получите сертификат, но и сможете пополнить свое портфолио законченной, профессионально выполненной игровой сценой, которая станет убедительным доказательством вашей квалификации. Это идеальный шанс для 3D-моделлеров и художников, которые хотят не просто работать с отдельными объектами, но и создавать целые, захватывающие вселенные для видеоигр.
Что вы получите после обучения, какие навыки разовьете
Особенности и преимущества курса «Создание игровой локации»
Данная обучающая программа предлагает ряд ключевых преимуществ, выделяющих её на фоне других предложений и делающих процесс освоения специальности максимально продуктивным и полезным.
Работа с реальным техническим заданием. Вместо абстрактных и учебных примеров, вы будете трудиться над заданием, которое максимально приближено к тем, что дают настоящие заказчики. Это не только позволяет наработать портфолио, но и прививает навыки, необходимые для профессиональной коммуникации в индустрии.
Изучение стандартного пайплайна. Вы освоите последовательность действий, принятую в индустрии разработки видеоигр. От начальных эскизов и «блокаута» до финальной сборки и освещения — все этапы будут изучены на практике, что позволит вам работать эффективно и без лишних проблем.
Обратная связь от опытных экспертов. Ваши работы будут проверяться специалистами, имеющими обширный опыт в геймдеве. Они предоставят ценные комментарии, которые помогут исправить недочёты и достичь высокого качества.
Фокус на фрилансе. Курс уделяет большое внимание практическим аспектам работы с клиентами. Вы научитесь правильно оценивать стоимость и сроки проекта, грамотно вести переговоры и свести к минимуму количество правок, что сэкономит ваши нервы и время.
Пожизненный доступ к материалам. После прохождения курса вы не потеряете доступ к видеоурокам и вспомогательным материалам. Вы сможете возвращаться к ним в любой момент, чтобы освежить знания или посмотреть на обновления, которые постоянно добавляются в программу.
Сертификат как подтверждение квалификации. После завершения обучения и успешной защиты итогового проекта вы получите сертификат установленного образца. Этот документ подтвердит ваши навыки и станет дополнительным преимуществом при поиске работы.
Актуальные инструменты. Вы будете работать с передовыми программами и игровыми движками, такими как Unreal Engine 5. Эти знания позволяют сразу же применять полученные навыки в коммерческих проектах, так как именно эти инструменты являются стандартом в индустрии.
Экономия времени. Вместо того чтобы методом проб и ошибок искать нужную информацию и тратить месяцы на самостоятельное освоение, вы получите готовую и структурированную программу, которая проведет вас по всем шагам от «А» до «Я» всего за один месяц.
О профессии «3D-художник окружения»
3D-художник по окружению — это творец, который вдыхает жизнь в виртуальные миры, создавая места, где разворачиваются игровые события. Такой специалист отвечает не просто за отдельные модели, а за создание целостной и правдоподобной среды, которая погружает игрока в атмосферу проекта. Его задача — не просто нарисовать красивые декорации, но и сделать их функциональными, гармонично вписанными в игровую механику и сюжет.
В его обязанности входит широкий спектр задач, начиная от анализа концепт-артов и референсов, и заканчивая финальной сборкой сцены в игровом движке. Он занимается моделированием, скульптингом, ретопологией, созданием текстур, настройкой освещения и оптимизацией производительности. Важной частью работы является умение работать с модульными ассетами — наборами повторяющихся элементов, из которых, как из конструктора, можно собирать большие и сложные локации.
Этот специалист также часто выступает в роли своего рода «архитектора» виртуального мира. Он должен думать о том, как игрок будет взаимодействовать с окружением, как расставленные объекты влияют на навигацию, и как освещение может создавать нужную эмоциональную подачу. К примеру, мрачный лес с тусклым светом и тенями может вызвать чувство тревоги, а солнечный луг с яркой палитрой — ощущение спокойствия и радости.
Профессия востребована не только в геймдеве, но и в других сферах, где требуется создание трехмерных пространств: в кино, анимации, архитектурной визуализации и VR/AR проектах. В зависимости от уровня квалификации, доходы таких специалистов могут существенно отличаться. Старт в этой карьере требует не только творческого видения, но и хорошего портфолио, которое можно собрать, пройдя подобные курсы.
Программа и формат обучения на курсе «Создание игровой локации»
Обучение построено по принципу "от простого к сложному" и разделено на несколько модулей, каждый из которых посвящен определенному этапу создания локации. Программа составлена таким образом, чтобы вы последовательно освоили весь производственный цикл, работая над одним и тем же проектом. Формат обучения полностью дистанционный, что позволяет учиться в удобном для вас темпе и из любой точки мира.
Ключевые блоки программы:
Подготовка к проекту. На этом этапе вы научитесь анализировать техническое задание от заказчика, разбираться в пайплайне разработки и подбирать подходящие референсы и концепт-арты. Также вы познакомитесь с основными функциями игрового движка Unreal Engine 5, который станет вашей главной рабочей средой.
Сборка «блокаута». Это первый и самый важный этап создания локации, где вы в черновом варианте собираете основные формы и объемы, задавая общую композицию и масштаб. Здесь вы научитесь мыслить категориями игрового пространства, а не просто отдельными объектами.
Создание ландшафта и окружения. Вы освоите инструменты для формирования реалистичного рельефа, научитесь работать с материалами для ландшафта (автоматериалами), а также добавлять природные элементы, такие как вода и растительность, чтобы придать сцене живописность.
Работа с ассетами и деталями. На этом шаге вы узнаете, как создавать и применять модульные ассеты, которые значительно ускоряют процесс сборки. Также вы научитесь работать с тайлами и тримами — специальными текстурами и моделями, позволяющими создавать разнообразные поверхности и детализированные объекты.
Настройка освещения и атмосферы. Освоение искусства света — ключевой момент в создании настроения локации. Вы научитесь настраивать источники света, работать с постобработкой и эффектами, чтобы добиться нужной атмосферы — будь то солнечный день или пасмурное утро.
Финальный рендер и презентация. В завершающем блоке вы узнаете, как подготовить свою работу к демонстрации. Вы сделаете финальный рендер и запишете видеообзор локации, которые станут основой вашего профессионального портфолио.
Весь процесс обучения проходит в формате записанных видеоуроков, к которым предоставляется бессрочный доступ. Это позволяет вам заниматься в любое время и возвращаться к материалам по мере необходимости.
Чему вы научитесь на курсе «Создание игровой локации»
Завершив эту обучающую программу, вы сможете с уверенностью применять на практике широкий спектр навыков, которые необходимы для успешной работы в индустрии.
Работать по техническому заданию. Вы научитесь читать и понимать профессиональные документы, в которых изложены требования к проекту, и эффективно воплощать их в жизнь.
Осваивать пайплайн разработки. Вы будете знать, как строится полный цикл создания 3D-локации, от первых набросков до финального релиза, и как организовать свою работу для соблюдения сроков.
Создавать блокауты и композиции. Вы научитесь формировать общую структуру игрового уровня, правильно расставлять основные объекты и выстраивать композицию, чтобы она была интересной и удобной для игрока.
Работать с игровыми движками. Вы освоите ключевые инструменты движка Unreal Engine 5, необходимые для 3D-художника, и сможете самостоятельно собирать и настраивать сцены.
Разрабатывать реалистичные ландшафты. Вы узнаете, как создавать природные ландшафты, применяя автоматериалы, и как добавлять детали вроде воды, камней и растительности.
Эффективно работать с текстурами и ассетами. Вы освоите техники использования тайлов и тримов для создания разнообразных поверхностей и научитесь применять модульные элементы для быстрой сборки локаций.
Настраивать освещение и атмосферу. Вы сможете создавать нужное настроение в сцене, работая с источниками света, настройками постобработки и различными визуальными эффектами.
Общаться с клиентами и оценивать проекты. Вы получите знания о том, как правильно вести переговоры с заказчиком, устанавливать адекватные сроки и стоимость своих услуг, а также минимизировать правки.
Готовить работы для портфолио. Вы научитесь делать качественные рендеры и видеообзоры своих локаций, которые будут эффектно демонстрировать ваши навыки потенциальным работодателям или клиентам.
Самостоятельно планировать работу. У вас появится понимание того, как управлять своим временем и ресурсами, чтобы успешно выполнять проекты в срок, что особенно важно для фрилансера.
Для кого подойдёт курс «Создание игровой локации»
Этот курс разработан с учетом потребностей конкретной аудитории, которая уже имеет определенный бэкграунд в сфере 3D-графики и стремится к профессиональному росту. Он будет идеальным выбором для следующих категорий людей:
Начинающие и действующие 3D-моделлеры. Если вы уже умеете создавать отдельные модели, но хотите освоить более узкую и востребованную специализацию — создание окружения, этот курс даст вам необходимую базу. Вы научитесь мыслить не отдельными объектами, а целыми мирами.
Специалисты, работающие с текстурами и моделями. Если у вас уже есть опыт работы с 3D-софтом, но не хватает знаний по сборке сцен в игровом движке и работе с пайплайном, то эта программа поможет вам закрыть эти пробелы.
Художники, желающие освоить новое направление. Даже если вы занимаетесь созданием персонажей или «hard surface» (техники, где работают с механическими объектами) и хотите повысить свой уровень, умение создавать окружение позволит вам расширить диапазон своих умений, что, в свою очередь, может увеличить ваш доход.
Люди, мечтающие о карьере в геймдеве. Если вы давно хотели работать в игровой индустрии, но не знали, с чего начать, этот курс поможет вам сделать первый уверенный шаг. Вы получите не только теоретические знания, но и готовый проект в портфолио, который можно смело показывать работодателям.
Те, кто хочет работать на фрилансе. Программа уделяет особое внимание взаимодействию с заказчиками, что делает ее идеальной для тех, кто планирует работать на себя. Вы получите все необходимые навыки для успешного ведения собственного бизнеса.
Важно понимать, что курс не рассчитан на абсолютных новичков, которые никогда не работали с программами для 3D-моделирования. Он предполагает наличие базовых знаний и навыков, на которые будет накладываться новая, более специализированная информация. Это позволяет избежать излишней теории и сразу перейти к практике.
Как проходит обучение на курсе «Создание игровой локации»
Обучение организовано таким образом, чтобы обеспечить максимальную гибкость и комфорт, позволяя совмещать занятия с работой или другими делами. Весь процесс проходит удаленно и состоит из нескольких ключевых этапов.
Доступ к урокам. Сразу после записи на курс вы получаете доступ к личному кабинету, где хранятся все материалы. Программа состоит из серии заранее записанных видеоуроков, которые вы можете смотреть в любое удобное время. У вас нет жесткого расписания или обязательных вебинаров — вы сами решаете, когда и сколько заниматься.
Практическая работа. Основная часть обучения — это практические задания. Каждый модуль содержит упражнения, которые помогают закрепить полученные знания на практике. В конце курса вас ждет большой, итоговый проект — создание собственной игровой локации по реальному техническому заданию.
Проверка и обратная связь. Ваши работы будут проверять опытные специалисты из геймдев-индустрии. На протяжении курса предусмотрено три основных этапа проверки, на которых вы будете получать конструктивную обратную связь. Например, на первом этапе будет проверяться ваш «блокаут», на втором — реалистичность ландшафта и ассетов, а на финальном — вся работа целиком. Это позволяет своевременно исправлять ошибки и улучшать свой проект.
Поддержка куратора. В случае возникновения вопросов, вы всегда можете обратиться за помощью. Вас будет сопровождать куратор, который поможет решить организационные моменты, а на сложные вопросы по содержанию курса ответят специалисты-практики.
Сообщество студентов. Вы сможете общаться с другими студентами, обмениваться опытом и получать дополнительную мотивацию. Это создает ощущение командной работы и помогает не опускать руки, если возникают трудности.
Защита итогового проекта. В конце курса вы должны будете представить свою готовую работу, демонстрируя все навыки, которые вы приобрели. Успешная защита проекта является условием для получения сертификата.
Бессрочный доступ. После окончания курса вы сохраняете доступ ко всем материалам. Это означает, что вы всегда сможете вернуться к урокам, чтобы освежить память или посмотреть на новые обновления, так как программа курса периодически дополняется и актуализируется.
Таким образом, обучение на курсе «Создание игровой локации» — это не просто просмотр видео, а глубокое погружение в профессию с постоянной практикой и обратной связью, что обеспечивает высокую эффективность и гарантирует результат.
Характеристики курса: Создание игровой локации
| Длительность | 1 месяц |
|---|---|
| Уровень сложности | Начальный, средний |
| Формат обучения | Вебинар, видеоуроки |
| Трудоустройство | Нет |
| Стажировка | Нет |
| Сертификат | Есть |
| Рассрочка | Есть |
| Стоимость | Платно |
Отзывы о курсе: Создание игровой локации 6
-
ППавел Оценка курса 5.07 Октября, 2024Занимаюсь на курсе второй месяц и пока очень доволен. Я давно увлекаюсь играми и решил попробовать себя в создании игровых миров. Курс от Скиллбокс оказался очень насыщенным и полезным. Мне особенно понравилось, как глубоко разбираются такие аспекты, как моделирование и текстурирование. Вначале было немного сложно перестроиться на работу в Blender, но потом это перестало быть проблемой, особенно когда начал видеть результаты. Большим плюсом курса является возможность учиться в удобное время, это очень помогает тем, у кого есть основная работа или другие обязанности.
- Плюсы курса
- Гибкость графика, интересные задания
- Минусы курса
- Сложность на начальных этапах, особенно для новичков
-
ЕЕкатерина Оценка курса 5.015 Августа, 2024На курсе от Скиллбокс я учусь уже месяц, и хочу сказать, что это отличное решение для тех, кто хочет окунуться в мир создания игровых локаций. Я раньше пробовала работать в 3D-программах, но всегда не хватало целостного понимания процесса. Здесь мне нравится, что обучение разбито на этапы — сначала ты учишься создавать простые объекты, потом переходишь к более сложным деталям. Мне это помогло систематизировать знания. Сейчас прохожу блок, связанный с освещением, и вижу, как сильно это влияет на атмосферу. Радует, что не нужно торопиться, можно обучаться в своём темпе.
- Плюсы курса
- Пошаговое обучение, гибкий график
- Минусы курса
- Иногда хотелось бы больше примеров из реальных игр
-
ААнастасия Оценка курса 4.012 Июня, 2024Начала курс по созданию игровых локаций не так давно, но уже впечатлена качеством материала и поддержкой кураторов. Никогда раньше не занималась 3D-графикой, поэтому всё было в новинку, особенно работа с текстурами и освещением. Вначале боялась, что не смогу освоить всё это, но формат обучения оказался очень доступным. Много практики, и самое главное — каждый шаг детально объясняется. Курсы Скиллбокс уже давно были на слуху, и я не разочаровалась. Пока ещё не до конца освоена работа с рендерами, но мне уже нравится сам процесс.
- Плюсы курса
- Поддержка кураторов, пошаговые объяснения
- Минусы курса
- Трудности с освоением программы для новичков
-
ААлексей Оценка курса 5.019 Апреля, 2024Недавно начал курс «Создание игровой локации» и пока всё нравится. Я уже давно занимаюсь дизайном, но хотел расширить свои навыки именно в геймдеве, так что этот курс от Скиллбокс оказался подходящим вариантом. Материал преподносится доступно, и даже сложные вещи объясняются простым языком. В первые недели уже освоил основы Blender, что раньше казалось чем-то сверхсложным. Понравилось, что курс фокусируется на реальных проектах, а не просто теории. Единственное, на что нужно обратить внимание — это серьезный объем работы, но результат того стоит.
- Плюсы курса
- Доступные объяснения, реальная практика
- Минусы курса
- Много работы, может быть трудно совмещать с основной занятостью
-
ААнна Оценка курса 5.011 Февраля, 2024Я выбрала этот курс от Скиллбокс, потому что давно интересуюсь играми и хотела попробовать что-то новое для себя — создание локаций. Первые уроки были очень познавательными, мне понравился формат подачи информации: четко, по делу, с подробными объяснениями. Преподаватели всегда на связи, и даже если что-то непонятно, можно задать вопрос и получить помощь. На практике я впервые попробовала создать объекты в 3D, что оказалось сложнее, чем я думала, но в этом-то и интерес! Процесс моделирования и работы с текстурами очень увлекает, особенно когда видишь результат своих усилий на экране. Чувствую, что мои навыки развиваются с каждым новым уроком.
- Плюсы курса
- Удобный формат обучения, практическая направленность
- Минусы курса
- Нужно много времени на выполнение заданий
-
ИИгорь Оценка курса 5.09 Декабря, 2023Когда я впервые узнал о курсе «Создание игровой локации» от Скиллбокс, сразу понял, что это именно то, что мне нужно. Давно хотел развиваться в геймдеве, но не знал, с чего начать. Этот курс стал для меня отличным отправным пунктом. С первого занятия понял, что обучение здесь структурированное, без лишней воды, только полезные знания и практические задания. Лично мне особенно понравилась работа с текстурами и освещением — раньше казалось, что это не так важно, а оказалось, что детали создают всю атмосферу. В какой-то момент было сложно с освоением Blender, но поддержка кураторов помогла быстро решить проблемы. Сейчас я уже могу собрать простую игровую локацию, и это вдохновляет продолжать!
- Плюсы курса
- Отличная поддержка кураторов, много практики
- Минусы курса
- Темп обучения может показаться высоким
-
Еще не было вопросов
Формат обучения: Вебинар, видеоуроки
Стоимость: Платно