|
|
![]() |
|
|
|
|
![]() |
Краткое описание курса
Курс "Substance Painter для игр" от Skillbox направлен на обучение текстурированию 3D-моделей в программе Substance Painter, что является важным этапом при создании игровых проектов. В ходе обучения студенты осваивают основы работы с этим мощным инструментом, а также получают навыки текстурирования различных объектов, создания материалов для персонажей и окружений. Особенность курса в его практическом подходе: участники не только изучают программу, но и создают проекты, которые могут стать основой для профессионального портфолио.
Что вы получите после обучения, какие навыки разовьете
Особенности и преимущества курса «Substance Painter для игр» от Skillbox
Курс «Substance Painter для игр» от Skillbox предлагает глубокое и всестороннее обучение текстурированию 3D-моделей с использованием одной из самых мощных и востребованных программ в индустрии — Substance Painter. Он сочетает в себе теоретические знания и практические навыки, обеспечивая студентам все необходимое для успешного старта в сфере геймдева.
Преимущества курса:
- Практическая направленность: Курс ориентирован на практическое применение знаний. Студенты работают над реальными проектами, создавая текстуры для 3D-моделей, что позволяет сформировать портфолио и продемонстрировать свои навыки потенциальным работодателям.
- Актуальность материалов: Обучение основано на последних обновлениях программы Substance Painter, что гарантирует получение актуальных знаний и навыков, соответствующих современным требованиям индустрии.
- Гибкость обучения: Онлайн-формат курса предоставляет возможность обучаться в удобное для студента время, совмещая учебу с работой или другими обязанностями.
- Поддержка экспертов: Студенты получают обратную связь от опытных кураторов и экспертов из индустрии, что способствует быстрому профессиональному росту и развитию.
- Доступ к обновлениям: После завершения курса студенты сохраняют пожизненный доступ к материалам и обновлениям, что позволяет быть в курсе последних изменений и тенденций в области текстурирования.
- Возможность трудоустройства: Курс предоставляет возможность пройти стажировку в студии GameBox, что открывает перспективы для дальнейшего трудоустройства и карьерного роста в геймдеве.
- Гарантированная поддержка: Skillbox предоставляет студентам доступ к дополнительным ресурсам, включая уроки английского языка, что способствует всестороннему развитию и повышению конкурентоспособности на рынке труда.
О профессии текстурировщика 3D-моделей
Профессия текстурировщика 3D-моделей играет ключевую роль в процессе создания визуального контента для видеоигр, фильмов и других мультимедийных проектов. Специалист, занимающийся текстурированием, отвечает за нанесение текстур и материалов на 3D-объекты, придавая им реалистичный и детализированный вид.
Основные обязанности текстурировщика:
- Создание и наложение текстур: Разработка изображений, которые будут отображаться на поверхности 3D-моделей, включая детали, цвета и узоры.
- Работа с материалами: Настройка свойств материалов, таких как отражение, прозрачность и шероховатость, для достижения желаемых визуальных эффектов.
- Оптимизация ресурсов: Обеспечение эффективного использования текстурных ресурсов, чтобы они не перегружали систему и не снижали производительность приложения.
- Сотрудничество с другими специалистами: Взаимодействие с моделлерами, художниками по свету и другими членами команды для обеспечения согласованности визуального стиля проекта.
Необходимые навыки и знания:
- Знание специализированных программ: Умение работать с такими инструментами, как Substance Painter, Photoshop, Mari и другими.
- Понимание принципов PBR (Physically Based Rendering): Знание того, как физически корректно моделировать взаимодействие света с поверхностями.
- Внимание к деталям: Способность замечать и воспроизводить мелкие детали, которые делают текстуры реалистичными.
- Креативность и художественный вкус: Умение создавать визуально привлекательные и гармоничные текстуры, соответствующие общему стилю проекта.
- Технические навыки: Понимание технических аспектов работы с текстурами, включая разрешение, формат и оптимизацию.
Перспективы карьеры:
- С развитием индустрии видеоигр и компьютерной графики спрос на квалифицированных текстурировщиков 3D-моделей постоянно растет. Специалисты могут работать в различных областях, включая геймдев, киноиндустрию, архитектурную визуализацию и дизайн. Возможности для карьерного роста включают переход в роли старшего художника, руководителя отдела или даже открытие собственной студии.
Программа и формат обучения на курсе «Substance Painter для игр»
Курс «Substance Painter для игр» от Skillbox состоит из нескольких тщательно продуманных модулей, направленных на всестороннее освоение текстурирования 3D-моделей с помощью программы Substance Painter. Обучение включает в себя теоретические занятия, практические задания и проекты, что позволяет студентам не только изучить функциональные возможности программы, но и приобрести практический опыт, необходимый для начала карьеры в геймдеве.
Структура курса:
1. Введение в Substance Painter:
- Знакомство с интерфейсом программы: изучение основных панелей, инструментов и настроек.
- Импорт и подготовка 3D-моделей для текстурирования: оптимизация моделей, работа с UV-развертками.
- Основные принципы работы с текстурами: понимание типов текстур, разрешения и форматов.
2. Основы текстурирования:
- Методы создания реалистичных текстур: использование физических свойств материалов, работа с PBR-материалами.
- Работа с различными типами карт: диффузные, нормальные, спекулярные, металлические и другие.
- Создание и настройка материалов: использование слоев, масок, фильтров и эффектов для достижения желаемого визуального результата.
3. Продвинутые техники текстурирования:
- Создание сложных материалов и эффектов: работа с рельефами, износом, грязью и другими деталями для повышения реалистичности.
- Использование процедурных текстур и генераторов: автоматизация процессов создания текстур, использование шумов и других процедурных эффектов.
- Интеграция с другими программами: экспорт текстур в Photoshop для доработки, использование дополнительных плагинов и инструментов.
4. Интеграция с игровыми движками:
- Подготовка ассетов для Unreal Engine и Unity: экспорт текстур, настройка материалов, оптимизация для игровых движков.
- Работа с ассетами в игровых движках: импорт моделей и текстур, настройка освещения, камер и других параметров сцены.
- Тестирование и отладка: проверка качества текстур, производительность, выявление и исправление ошибок.
5.Создание этикеток и наклеек в Photoshop:
- Основы работы с Photoshop: создание текстур, работа с векторными и растровыми изображениями.
- Процесс создания этикеток и наклеек: дизайн, текст, использование графических элементов.
- Интеграция с Substance Painter: импорт созданных элементов, использование в процессе текстурирования.
6. Настройка сцен, камер и освещения:
- Создание реалистичных сцен: подбор окружения, объектов, текстур.
- Работа с камерами: настройка углов обзора, фокусных расстояний, глубины резкости.
- Освещение сцены: использование различных источников света, настройка интенсивности, цвета, теней.
7. Создание резюме и портфолио:
- Подготовка профессионального резюме: оформление, содержание, рекомендации.
- Сборка портфолио: выбор лучших работ, презентация проектов, описание процесса создания.
- Подготовка к собеседованиям: типичные вопросы, тестовые задания, советы по прохождению интервью.
8. Экспорт текстур и ассетов:
- Процедуры экспорта: выбор форматов, разрешений, настроек экспорта.
- Интеграция с различными платформами: подготовка ассетов для мобильных устройств, VR/AR приложений.
- Оптимизация ассетов: снижение веса текстур, улучшение производительности, компрессия данных.
9. Продвижение и монетизация услуг:
- Создание личного бренда: присутствие в социальных сетях, участие в сообществах, продвижение работ.
- Поиск клиентов: фриланс, биржи фриланса, прямые заказы, сотрудничество с студиями.
- Монетизация навыков: продажа ассетов, создание обучающих материалов, проведение мастер-классов.
Формат обучения:
- Продолжительность: 3 месяца интенсивного обучения с гибким графиком.
- Форма занятий: Онлайн-лекции, практические задания, проектная работа.
- Материалы курса: Доступ к видеоурокам, текстовым материалам, дополнительным ресурсам.
- Обратная связь: Регулярные консультации с преподавателями, проверка домашних заданий, участие в форумах и чатах курса.
- Практика: Выполнение практических заданий, работа над проектами, создание элементов портфолио.
- Дополнительные возможности: Участие в конкурсах, стажировках, возможность трудоустройства в партнерские компании.
Чему вы научитесь на курсе «Substance Painter для игр»
По завершении курса студенты будут обладать комплексными знаниями и практическими навыками, позволяющими эффективно работать в сфере текстурирования 3D-моделей для игр. Основные компетенции включают:
- Профессиональное владение Substance Painter: умение использовать все основные инструменты программы для создания качественных текстур.
- Создание реалистичных текстур: навыки разработки текстур для персонажей и игровых объектов, учитывая физические свойства материалов.
- Работа с различными типами карт: умение создавать и применять диффузные, нормальные, спекулярные и другие карты для достижения визуальных эффектов.
- Интеграция с игровыми движками: подготовка ассетов для Unreal Engine и Unity, настройка материалов и оптимизация для игровых движков.
- Создание этикеток и наклеек в Photoshop: разработка графических элементов для текстурирования, работа с векторными и растровыми изображениями.
- Настройка сцен, камер и освещения: создание и настройка сцен с реалистичным освещением и камерами для презентации моделей.
- Формирование резюме и портфолио: подготовка профессиональных документов и сборка портфолио с выполненными проектами для демонстрации потенциальным работодателям.
- Экспорт текстур и ассетов: подготовка и экспорт ассетов для различных платформ и приложений, включая мобильные устройства и VR/AR.
- Продвижение и монетизация услуг: основы маркетинга для фрилансеров, включая создание личного бренда и поиск клиентов.
- Продолжение образования: получение знаний о возможностях для дальнейшего профессионального роста и обучения в сфере геймдева.
Для кого подойдёт курс «Substance Painter для игр»
Курс предназначен для широкого круга специалистов и новичков, стремящихся освоить искусство текстурирования 3D-моделей в игровой индустрии. Он будет полезен для:
- Новичков в 3D-моделировании: людей, не имеющих опыта в создании 3D-моделей, но желающих изучить процесс текстурирования и начать карьеру в геймдеве.
- 3D-моделлеров: специалистов, желающих расширить свои навыки и научиться создавать качественные текстуры для своих моделей.
- 2D-художников: профессионалов, заинтересованных в переходе к 3D-графике и изучении особенностей текстурирования 3D-объектов.
- Геймдизайнерам: тем, кто хочет понять процесс создания текстур и их влияние на визуальное восприятие игры.
- Фрилансерам и начинающим предпринимателям: тем, кто планирует предлагать услуги по текстурированию и хочет узнать основы продвижения и монетизации своих навыков.
Как проходит обучение на курсе «Substance Painter для игр»
Обучение на курсе организовано таким образом, чтобы обеспечить максимальную гибкость и эффективность для студентов. Основные аспекты процесса обучения включают:
- Онлайн-формат: все занятия проводятся в формате онлайн-лекций и вебинаров, что позволяет обучаться из любой точки мира и в удобное для себя время.
- Гибкий график: студенты могут самостоятельно планировать свое время, проходя уроки и выполняя задания в удобном темпе.
- Практическая направленность: каждый модуль курса включает практические задания, направленные на закрепление теоретических знаний и развитие практических навыков.
- Обратная связь: преподаватели и наставники предоставляют регулярную обратную связь по выполненным заданиям, помогают в решении возникающих вопросов и направляют студентов на пути к профессиональному росту.
- Проектная работа: в конце курса студенты выполняют дипломный проект, который становится важной частью их портфолио и демонстрирует приобретенные навыки.
- Дополнительные ресурсы: кроме основных материалов, студенты получают доступ к дополнительным ресурсам, таким как уроки английского языка, что способствует всестороннему развитию и повышению конкурентоспособности на рынке труда.
- Сообщество студентов: обучающиеся становятся частью сообщества Skillbox, где могут обмениваться опытом, задавать вопросы и получать поддержку от коллег и преподавателей.
Курс «Substance Painter для игр» от Skillbox предоставляет студентам все необходимые инструменты и знания для успешного старта в индустрии геймдева, обеспечивая качественное образование с акцентом на практическое применение полученных навыков.
Характеристики курса: Substance painter для игр
Длительность | 3 месяца |
---|---|
Уровень сложности | Начальный, средний |
Формат обучения | Вебинар, видеоуроки |
Трудоустройство | Нет |
Стажировка | Нет |
Сертификат | Есть |
Рассрочка | Есть |
Стоимость | Платно |
Отзывы о курсе: Substance painter для игр 6
-
ТТатьяна Оценка курса 5.07 Октября, 2024Я давно работаю в сфере дизайна, но решила перейти в 3D, и курс по Substance Painter в Скиллбокс был именно тем, что мне нужно. Учусь всего несколько недель, но уже вижу, как меняется мой подход к созданию текстур. Понравилось, что нет ощущения гонки — я могу изучать материал в своем темпе. Преподаватели терпеливо отвечают на все вопросы, а лекции дают четкую и последовательную информацию. Иногда не хватает практических кейсов, но в целом курс помогает освоить материал на достойном уровне. Могу сказать, что для новичков и даже тех, кто уже работает в дизайне, это будет полезным опытом.
- Плюсы курса
- удобный формат, поддержка преподавателей, полезный материал
- Минусы курса
- мало примеров реальных проектов
-
ДДмитрий Оценка курса 5.013 Августа, 2024Начал курс «Substance painter для игр» на платформе Скиллбокс полгода назад, так как хотел расширить свои навыки в 3D для создания более качественных игровых моделей. Учебный процесс построен грамотно: уроки насыщены информацией, но не перегружены. Инструментарий программы осваивается постепенно, что позволяет лучше усваивать материал. Нравится, что преподаватели не просто дают задания, но и объясняют, почему лучше делать так или иначе. Однако иногда кажется, что не хватает углубленного разъяснения некоторых тонких моментов работы с текстурами. Но в целом, курс оправдывает ожидания и я чувствую уверенность в том, что смогу использовать полученные знания на практике.
- Плюсы курса
- хороший темп курса, грамотная подача, полезные советы от преподавателей
- Минусы курса
- не хватает глубины по некоторым темам
-
ААлексей Оценка курса 4.05 Июня, 2024Начал курс в «Скиллбокс» с целью прокачать навыки в текстурировании. Ранее пробовал изучать Substance Painter самостоятельно, но оказалось слишком много подводных камней. Здесь же все разложено по полочкам. Особенно понравилось внимание к деталям в процессе создания текстур, которые реально пригодятся в играх. Удобно, что курс можно проходить в любое время, это подходит для меня, так как работаю фрилансером. Программа не самая простая, но с таким подходом обучение идет легче. Иногда хотелось бы больше деталей по работе с освещением, но это, наверное, уже отдельная тема.
- Плюсы курса
- подробные уроки, удобный график
- Минусы курса
- хотелось бы больше материалов по освещению в сценах
-
ЕЕкатерина Оценка курса 4.012 Апреля, 2024Я решила пройти этот курс, чтобы сделать свой переход в геймдев более плавным. Всегда хотелось освоить текстурирование, но долго не решалась из-за сложности программы. В Скиллбокс все оказалось понятнее, чем я думала. Уроки разбиты на небольшие, четкие блоки, что позволяет без труда вникнуть в суть. Я уже закончила половину курса и понимаю, что могу создавать текстуры на уровне, который раньше казался недосягаемым. Иногда не хватает времени на все задания, но возможность проходить курс в своем темпе сильно помогает.
- Плюсы курса
- четкая структура уроков, удобный темп
- Минусы курса
- бывает сложно успевать за объемом материала, если совмещать с работой
-
ААнна Оценка курса 5.018 Февраля, 2024Я давно мечтала научиться текстурировать 3D-модели, но всегда казалось, что это что-то запредельно сложное. Когда увидела курс «Substance painter для игр» от Скиллбокс, решила, что это мой шанс. Я начала учиться чуть меньше месяца назад, но уже вижу прогресс. Видеоуроки хорошо структурированы, пошаговые инструкции помогают разобраться даже в сложных моментах. Преподаватели дают ценные советы и обратную связь. Особенно нравится, что можно учиться в своем темпе — у меня довольно плотный график на работе, но я всегда нахожу время для учебы.
- Плюсы курса
- понятные уроки, обратная связь, гибкий график
- Минусы курса
- хотелось бы больше практических заданий на реальных игровых проектах
-
ИИван Оценка курса 4.010 Декабря, 2023Записался на курс «Substance painter для игр» в Скиллбокс, когда понял, что 3D моделирование мне стало тесно без глубоких знаний текстурирования. Первые пару недель пришлось перестраиваться — интерфейс программы оказался не таким интуитивным, как хотелось бы, но это уже моя личная сложность. Обучение продвигается плавно, что для меня огромный плюс. Практических заданий достаточно, и они помогают закрепить полученные знания. Преподаватели делятся лайфхаками, которых в интернете просто так не найдешь. В целом, курс доволен и уже думаю, как применю все на реальных проектах.
- Плюсы курса
- плавное погружение, много полезных советов от преподавателей
- Минусы курса
- интерфейс программы требует времени на освоение
-
Еще не было вопросов





