|
|
|
Формат обучения: Вебинар
|
|
|
|
|
|
Стоимость: Платно
|
Краткое описание курса
Эта образовательная инициатива, "Unreal Engine Game Developer. Basic", представляет собой комплексную программу для тех, кто стремится погрузиться в захватывающий мир создания интерактивных развлечений с нуля или желает обновить свои профессиональные навыки в сфере разработки интерактивных продуктов. За пять месяцев интенсивного дистанционного формата, участники этой программы получат фундаментальные знания и практический опыт, необходимые для создания игровых проектов на одном из наиболее мощных и востребованных инструментов в индустрии – Unreal Engine 5. Вы познакомитесь с базовыми принципами работы этого современного игрового движка, освоите азы программирования на C++, который служит основой для создания сложной логики, а также научитесь эффективно применять визуальный скриптовый язык Blueprints для быстрого прототипирования и реализации механик без глубокого погружения в кодирование. Образовательный процесс построен таким образом, чтобы даже новички, не имеющие опыта в программировании, смогли успешно усвоить материал и создать свой первый полноценный проект. Программа не требует предварительных специализированных умений, однако базовое понимание любых языков программирования или концепций объектно-ориентированного подхода может стать дополнительным преимуществом. В ходе изучения вы будете работать с интерфейсом редактора платформы, создавать и оживлять игровые локации, реализовывать логику игровых событий, интегрировать расширения функционала с применением C++, а также строить разрушаемое окружение, что добавит реалистичности вашим проектам. По завершении этого учебного цикла вы сможете уверенно конструировать персонажей и неигровых героев (NPC), разрабатывать системы ведения огня и контроля отдачи, работать с различными визуальными и звуковыми эффектами, используя инструменты Niagara и Cascade. Кроме того, вы научитесь собирать анимационные последовательности в реальном времени, взаимодействовать с искусственным интеллектом, управлять поведением неигровых сущностей и противников, создавать системы крафтинга и сохранения прогресса, а также разрабатывать пользовательские интерфейсы. Важной частью станет освоение методов оптимизации производительности и устранения ошибок. В итоге, полученные компетенции позволят вам претендовать на роль младшего специалиста по созданию интерактивных развлечений с использованием Unreal Engine, имея за плечами готовый демонстрационный проект – шутер от третьего лица, который станет важным элементом вашего профессионального портфолио. Это не просто программа, это ваш билет в мир, где фантазии воплощаются в интерактивные миры.
Что вы получите после обучения, какие навыки разовьете
Особенности и преимущества курса Unreal Engine Game Developer. Basic
Данная обучающая программа предлагает уникальный набор характеристик, которые делают её особенно привлекательной для тех, кто желает освоить создание интерактивных продуктов. Вот ключевые преимущества, выделяющие эту образовательную траекторию:
Реалистичное погружение в профессию:
В отличие от многих других платформ, здесь вы не будете заниматься изучением предзаписанных видеоматериалов. Все учебные сессии проводятся в формате живых вебинаров, где опытные наставники, являющиеся действующими профессионалами игровой индустрии, делятся своими знаниями. Это означает, что вы получаете актуальную информацию, задаете вопросы в реальном времени и сразу же получаете развернутые ответы, что способствует более глубокому пониманию предмета.
Ориентация на практический результат:
Сердцем данного образовательного процесса является мощный акцент на практическое применение освоенных навыков. Выпускная работа представляет собой не абстрактный проект, а полноценный шутер от третьего лица, который вы будете создавать постепенно на протяжении всего срока обучения. Этот проект станет краеугольным камнем вашего портфолио, демонстрируя ваши умения потенциальным работодателям. Защита дипломного проекта перед экспертной комиссией не только закрепит усвоенные знания, но и откроет двери к новым карьерным возможностям.
Комплексный подход к освоению технологий:
Программа обеспечивает всестороннее знакомство с различными аспектами разработки интерактивных продуктов. Вы изучите не только визуальное скриптование при помощи Blueprints, но и освоите объектно-ориентированное программирование на языке C++, что существенно расширит ваши возможности по созданию сложной логики и расширению функционала движка. Также будут рассмотрены основы клиент-серверной архитектуры и принципы геймдизайна, что даст вам целостное представление о процессе создания интерактивных проектов.
Поддержка опытных наставников:
Вы будете учиться у признанных экспертов индустрии, которые имеют богатый опыт разработки. Эти профессионалы не только передают теоретические знания, но и делятся реальными кейсами из своей практики, предоставляя ценную обратную связь по домашним заданиям. Такая менторская поддержка критически важна для формирования правильных подходов и понимания нюансов рабочего процесса.
Интенсивное комьюнити и взаимодействие:
Обучающиеся становятся частью активного сообщества. Это не только взаимодействие с преподавателями во время интерактивных онлайн-встреч, но и постоянная коммуникация в закрытом чате Telegram. Здесь вы можете обмениваться опытом, задавать вопросы коллегам, получать помощь и поддержку, что создает плодотворную среду для совместного роста и решения возникающих задач.
Всесторонняя помощь в трудоустройстве:
Помимо получения технических умений, учебный план включает важный блок, посвященный подготовке к поиску работы. Специалисты по работе с персоналом (HR-специалисты) помогут вам грамотно составить резюме и оформить портфолио, подчеркнув ваши сильные стороны. Руководитель направления и HR-эксперты проведут тренинги по прохождению собеседований, как с кадровыми службами, так и по техническим вопросам. Лучшие выпускники могут получить рекомендательное письмо, а все резюме размещаются в специальной базе данной образовательной платформы, что открывает доступ к приглашениям на собеседования от компаний-партнеров.
Гибкий формат обучения с постоянным доступом:
Онлайн-занятия проходят дважды в неделю в вечернее время, что удобно для совмещения с основной деятельностью. Если вы пропустили встречу, всегда есть возможность просмотреть её запись. Доступ ко всем видеоматериалам вебинаров и учебным пособиям сохраняется на неограниченный срок, позволяя возвращаться к ним для повторения или углубленного изучения в любое время.
Официальное подтверждение квалификации:
По завершении программы и успешной защиты итогового проекта, выпускники получают сертификат установленного образца, подтверждающий освоение необходимых компетенций. Поскольку образовательный провайдер имеет соответствующую лицензию, данный документ является значимым дополнением к вашему профессиональному профилю.
О профессии Разработчик на Unreal Engine
Специалист, работающий с Unreal Engine, играет ключевую роль в создании современных компьютерных и консольных игр, а также активно задействуется в разработке различных интерактивных проектов, таких как симуляторы, архитектурные визуализации, виртуальные и дополненные реальности. Это уникальная, творческая и одновременно технически сложная позиция, требующая глубоких знаний в программировании и понимания игровых механик.
Что делает такой профессионал?
По сути, девелопер на этой мощной платформе — это тот, кто берёт отдельные элементы, созданные художниками, аниматорами, звукорежиссёрами (модели персонажей, декорации, анимации, спецэффекты, звуковые дорожки), и с помощью кодирования или визуального скриптования объединяет их в единое, функционирующее интерактивное произведение. Представьте, что вы дирижёр огромного оркестра, где каждый инструмент – это отдельный ассет, а ваша задача – заставить их звучать в унисон, создавая захватывающую симфонию игрового процесса.
К его обязанностям обычно относится:
- Проектирование и реализация основной игровой логики: от движения персонажей до систем инвентаря и боевых механик.
- Взаимодействие с различными инструментами движка для создания уровней, настройки освещения и создания визуальных эффектов.
- Разработка и оптимизация систем искусственного интеллекта для неигровых персонажей и противников.
- Интеграция сторонних плагинов и инструментов для расширения функционала.
- Постоянное тестирование, отладка и оптимизация производительности создаваемого продукта.
- Сотрудничество с другими членами команды, такими как дизайнеры уровней, художники и геймдизайнеры.
Почему Unreal Engine?
Unreal Engine является одной из двух наиболее распространённых и мощных сред для создания интерактивных развлечений в мире. Этот инструментарий предоставляет разработчикам широчайшие возможности для создания визуально потрясающих и технически сложных проектов. Большинство блокбастеров и высокобюджетных тайтлов в индустрии создаются именно на этой платформе благодаря её гибкости, высокой производительности и обширному набору встроенных функций. Такие знаменитые проекты, как Mortal Kombat 1, Fortnite, PUBG, Atomic Heart, Hogwarts Legacy и даже грядущий The Witcher 4, являются яркими примерами того, на что способен этот технологический инструмент.
Перспективы развития и востребованность
Профессия создателя интерактивных миров с использованием этой платформы чрезвычайно востребована. Индустрия постоянно развивается, требуя новых талантов для воплощения амбициозных проектов. Карьерный рост в этой области четко структурирован: начиная с позиции младшего специалиста (Junior), можно вырасти до уровня Middle, а затем и до Senior, где открываются возможности для архитектурного проектирования и управления целыми командами. Это отражается и на уровне вознаграждения: уже на начальных этапах можно рассчитывать на достойную заработную плату, которая значительно увеличивается по мере роста опыта и компетенций.
Работодатели ценят специалистов, обладающих не только техническими умениями (программирование на C++, работа с Blueprints, знание движка), но и способностью к творческому мышлению, умению решать нестандартные задачи и работать в команде. Эта сфера предлагает не просто работу, а возможность воплощать свои идеи в жизнь, создавать целые миры и дарить миллионам людей по всему миру незабываемые интерактивные переживания. Если вы мечтаете быть частью чего-то большого и влиять на развитие развлекательной индустрии, то путь специалиста по разработке на Unreal Engine – это именно то, что вам нужно.
Программа и формат обучения на курсе Unreal Engine Game Developer. Basic
Обучающая траектория построена таким образом, чтобы обеспечить полное погружение в процесс создания интерактивных продуктов, начиная с самых основ и до создания полноценного проекта. Весь учебный цикл рассчитан на пять месяцев интенсивных занятий и включает в себя несколько логически выстроенных модулей, каждый из которых последовательно развивает ваши навыки.
Модули образовательной программы:
Первая игра на Unreal Engine
Начальный блок закладывает фундамент для всей дальнейшей работы. Здесь вы узнаете, чем занимается разработчик на Unreal Engine, освоите процесс установки и базовой навигации по интерфейсу Unreal Engine 5. Ключевым этапом станет создание вашей первой простой интерактивной истории, включающей персонажа и основные игровые механики. Также вы научитесь работать с системой контроля версий Git, что является неотъемлемым навыком в командной разработке. Этот модуль включает темы по введению в движок, визуальному программированию (две части), созданию пользовательского интерфейса, основам векторной алгебры, работе с компонентами (например, компонент здоровья) и разработке квестовой системы.
От идеи до реализации
Второй блок сосредоточен на принципах дизайна уровней (Level Design) и инструментах для их создания. Вы углубитесь в изучение визуального скриптового языка Blueprints, который позволит вам воплощать сложные идеи без необходимости писать много кода. Отдельное внимание будет уделено синематикам и катсценам с использованием Level Sequence, а также системе разрушения окружения. Важной частью станет обучение планированию работы и оценке задач, что критически важно в реальных проектах. В этом модуле также рассматриваются скелетная анимация, работа с Animation Blueprint, сборка анимаций в реальном времени, создание пространственного инвентаря и введение в материалы.
Искусственный интеллект и враги
Данный раздел посвящен одной из самых захватывающих частей создания интерактивных миров – искусственному интеллекту. Вы научитесь работать с редактором ИИ, создавать спавнеры для любых игровых объектов, а затем перейдете от создания простого искусственного интеллекта для врагов к разработке их сложного, многоуровневого поведения. Здесь вы познакомитесь с VFX (визуальными эффектами) и SFX (звуковыми эффектами), изучите такие концепции, как Blackboard, Behaviour Tree, BTTask, NavMesh, патрулирование, а также сложные системы восприятия AI Perception и EQS. Вы также освоите создание продвинутых дверных механизмов и научитесь загружать/сохранять игровые данные через Save Game Object.
Программирование на C++
Этот модуль погрузит вас в основы программирования на C++ с использованием Visual Studio. Вы изучите, как расширять функционал движка и создавать более сложные системы, которые невозможно реализовать только с помощью Blueprints. Этот язык является стандартом индустрии для высокопроизводительных решений. В рамках блока будут рассмотрены создание и настройка проектов на C++, несколько частей программирования на C++, плагин Motion Matching, фреймворк Procedural Content Generation, создание системы крафтинга, а также методы оптимизации и отладки.
Подготовка к поиску работы
Финальный учебный блок целиком посвящен вашей карьерной траектории. Здесь вы получите профессиональную помощь в оформлении резюме от HR-специалиста. Вас подготовят к прохождению собеседований, включая как интервью с кадровой службой, так и техническое интервью, чтобы вы были максимально уверены в себе при поиске первой должности в индустрии. По завершении этого раздела вы будете полностью готовы к активному поиску своей первой работы.
Итоговый проект
Завершающий месяц программы полностью отводится под дипломный проект. Это кульминация всего обучения, где каждый студент имеет возможность создать собственный интерактивный продукт, основываясь на всех полученных знаниях. Преподаватели предоставляют консультации на каждом этапе работы над проектом. Финальным аккордом станет защита вашего творения перед экспертной комиссией, что является обязательным условием для получения свидетельства об окончании обучения.
Формат образовательного процесса:
Интерактивные онлайн-встречи:
Процесс обучения строится на двух онлайн-трансляциях в неделю, каждая продолжительностью два академических часа. Эти сессии не являются пассивным просмотром видео; это живое общение с преподавателями, где вы можете задавать вопросы, участвовать в обсуждениях и получать немедленную обратную связь. Записи всех вебинаров и учебные материалы остаются в вашем доступе навсегда.
Глубокая практическая работа:
Помимо вебинаров, вы будете активно применять знания на практике. Кульминацией станет разработка выпускной работы – шутера от третьего лица на Unreal Engine 5. Постепенное наполнение проекта различными механиками в течение всего учебного периода позволяет вам шаг за шагом осваивать сложные концепции и видеть результат своих усилий. Успешная защита этого проекта не только подтвердит ваши навыки, но и значительно усилит ваше резюме.
Активное профессиональное сообщество:
Вы не будете одиноки в своем учебном пути. Участники имеют возможность общаться с преподавателями как на занятиях, так и в специальном закрытом чате в Telegram. Помимо этого, проверка домашних заданий сопровождается развернутыми комментариями и обратной связью, что помогает глубже понять материал и исправить ошибки. Это создает поддерживающую и мотивирующую атмосферу для всех обучающихся.
Такой комплексный подход обеспечивает не только получение теоретических основ, но и формирование уверенных практических навыков, необходимых для старта успешной карьеры в сфере создания интерактивных развлечений.
Чему вы научитесь на курсе Unreal Engine Game Developer. Basic
Пройдя эту обучающую программу, вы овладеете широким спектром компетенций, которые позволят вам уверенно чувствовать себя в мире создания интерактивных развлечений. Вот подробный список ключевых навыков и знаний, которые вы приобретете:
Эффективная работа с редактором движка Unreal Engine 5: Вы досконально изучите интерфейс и основные инструменты самого современного игрового движка, научитесь ориентироваться в его структуре, настраивать рабочее пространство и использовать базовые функции для создания проектов.
Проектирование и анимирование уровней: Вы освоите принципы Level Design, научитесь создавать детализированные игровые локации, размещать объекты, настраивать освещение и добавлять элементы, которые делают окружение живым и динамичным, включая скелетную анимацию и Animation Blueprint.
Разработка игровой логики на Blueprints: Вы станете мастером визуального программирования с использованием Blueprints, что позволит вам быстро и эффективно реализовывать сложные механики, такие как взаимодействие с объектами, системы инвентаря, квестовые цепочки и многое другое, без необходимости написания объемного кода.
Расширение функционала с помощью C++: Вы получите фундаментальные знания по программированию на языке C++, который является стандартом индустрии. Это даст вам возможность создавать кастомные классы, компоненты и механики, которые выходят за рамки возможностей Blueprints, и интегрировать их в свои проекты.
Создание разрушаемого окружения и динамичных эффектов: Вы научитесь работать с продвинутыми системами разрушения объектов, что позволит вам делать интерактивные миры более реалистичными и реактивными. Кроме того, вы освоите создание и интеграцию разнообразных визуальных (VFX) и звуковых (SFX) эффектов, используя инструменты Niagara и Cascade для придания вашим творениям профессионального вида.
Разработка игровых персонажей и неигровых сущностей (NPC): Вы научитесь не только создавать модели персонажей, но и настраивать их поведение, системы управления, а также взаимодействовать с ними в игровом мире, включая создание врагов и союзников.
Внедрение системы стрельбы и отдачи: Вы разработаете полноценные боевые механики, включая реализацию различных видов оружия, механику выстрелов, эффекты отдачи и баллистики, что является критически важным для создания шутеров.
Сборка анимаций персонажей в реальном времени: Вы освоите продвинутые техники работы с анимацией, включая создание сложных анимационных последовательностей, смешивание анимаций и применение плагина Motion Matching для более естественного движения персонажей.
Проектирование искусственного интеллекта (ИИ): Вы научитесь создавать интеллектуальные системы для врагов и союзников, управлять их поведением с помощью Blackboard, Behaviour Tree и AI Perception, разрабатывать маршруты патрулирования (NavMesh) и применять EQS для принятия решений в игровом мире.
Разработка систем крафтинга и сохранений: Вы сможете интегрировать в свои проекты функционал создания новых предметов (крафтинга) и систему сохранения/загрузки прогресса, что является неотъемлемой частью многих современных интерактивных произведений.
Создание пользовательского интерфейса (UI): Вы получите навыки по разработке интуитивно понятных и эстетически привлекательных пользовательских интерфейсов для ваших проектов, включая меню, индикаторы здоровья, инвентарь и другие элементы взаимодействия.
Оптимизация производительности и устранение багов: Вы научитесь выявлять и исправлять ошибки в коде и логике, а также применять методы оптимизации для обеспечения плавной и стабильной работы ваших интерактивных продуктов на различных платформах.
Эти компетенции станут прочной основой для вашей карьеры в разработке интерактивных развлечений и позволят вам создавать собственные уникальные проекты.
Для кого подойдёт курс Unreal Engine Game Developer. Basic
Эта обучающая инициатива тщательно разработана для широкого круга энтузиастов и начинающих специалистов, которые стремятся реализовать себя в индустрии создания интерактивных развлечений. Независимо от вашего текущего опыта или профессиональной сферы, если вы испытываете страсть к созданию виртуальных миров, эта программа может стать вашим трамплином.
Эта программа идеально подходит для:
Абсолютных новичков в разработке интерактивных продуктов:
Если вы всегда мечтали создавать собственные компьютерные или мобильные приложения, но не знали, с чего начать, данная образовательная траектория станет идеальной отправной точкой. Программа построена таким образом, что не требует никаких предварительных специализированных знаний. Вы начнете с самых азов работы с движком, изучите основы программирования на C++ и визуального скриптования с помощью Blueprints, постепенно переходя к более сложным концепциям. Это полноценный путь от идеи до реализации первого интерактивного творения, даже если до этого вы никогда не сталкивались с кодом или графическими редакторами.
Тех, кто желает сменить профессиональную сферу на геймдев:
Многие люди, работающие в других отраслях, задумываются о переходе в более креативную и динамичную индустрию. Если вы чувствуете, что ваша текущая профессия не приносит полного удовлетворения, и вас манит мир разработки, этот учебный план предоставит вам все необходимые инструменты и знания для успешной смены вектора карьеры. Вы получите системные навыки, которые позволят вам претендовать на позицию младшего специалиста в игровой студии, используя один из самых мощных и востребованных инструментов — Unreal Engine.
Студентов и школьников, рассматривающих геймдев как будущую профессию:
Для молодых людей, находящихся на этапе выбора карьерного пути, эта программа является отличной возможностью попробовать свои силы в индустрии. Она дает практическое понимание того, чем занимаются специалисты по созданию интерактивных миров, позволяет освоить востребованные навыки и создать первое портфолио еще до окончания учебы в ВУЗе. Это может стать решающим фактором при поступлении в специализированные учебные заведения или при поиске первой работы после выпуска.
Энтузиастов игр, желающих превратить хобби в профессиональную деятельность:
Если вы являетесь активным геймером и всегда задавались вопросом, как создаются любимые миры, этот учебный процесс позволит вам перейти от потребления контента к его созданию. Вы сможете воплотить свои собственные игровые идеи в жизнь, понять внутреннюю кухню разработки и, возможно, обнаружить в себе талант к созданию увлекательных интерактивных продуктов. Это шанс монетизировать свою страсть и превратить её в полноценную карьеру.
Начинающих разработчиков, стремящихся улучшить свои компетенции:
Даже если у вас уже есть некоторый опыт в программировании или работе с другими игровыми движками, этот курс поможет вам систематизировать знания, освоить специфику Unreal Engine 5 и углубить понимание ключевых концепций. Вы научитесь эффективно использовать Blueprints и C++ в связке, работать с продвинутыми системами ИИ, анимации и эффектов, что значительно расширит ваш арсенал и сделает вас более ценным специалистом.
В целом, эта образовательная инициатива адресована всем, кто готов инвестировать свое время и усилия в освоение перспективной и креативной профессии, способной приносить как финансовое вознаграждение, так и глубокое удовлетворение от создания чего-то по-настоящему уникального.
Как проходит обучение на курсе Unreal Engine Game Developer. Basic
Организация учебного процесса на этой программе специально спроектирована таким образом, чтобы обеспечить максимальную эффективность, интерактивность и глубокое погружение в материал. Здесь нет скучных предзаписанных уроков, вся динамика построена на живом взаимодействии и практической работе.
Ключевые аспекты учебного процесса:
Живые интерактивные вебинары:
Основу образовательной траектории составляют онлайн-занятия в формате вебинаров. Они проводятся дважды в неделю в удобное вечернее время, что позволяет совмещать учебу с работой или другими делами. На этих встречах преподаватели – действующие специалисты индустрии – не просто читают лекции, а погружают вас в теорию, демонстрируют реальные примеры из практики и обучают работе с необходимыми инструментами. Важная особенность: вы всегда можете задать вопрос в прямом эфире и получить развернутую обратную связь, что способствует немедленному устранению пробелов в понимании.
Непрерывная практика и создание портфолио:
Полученные знания не остаются исключительно теоретическими. На каждом этапе обучения вы будете активно заниматься практической работой. Кульминацией станет создание собственного полноценного шутера от третьего лица на Unreal Engine 5, который станет вашим дипломным проектом. Этот проект наполняется различными механиками постепенно, шаг за шагом, что позволяет закрепить каждый новый навык. Выпускная работа – это не просто экзамен, это реальный продукт, который вы сможете с гордостью представить в своем профессиональном портфолио, и её успешная защита открывает широкие карьерные перспективы.
Обучение у экспертов-практиков:
Вашими наставниками станут не просто теоретики, а опытные разработчики и дизайнеры интерактивных продуктов, работающие в ведущих студиях. Они делятся своим актуальным опытом, разбирают реальные кейсы студентов и дают индивидуальный, подробный фидбэк на каждое домашнее задание. Такое менторство позволяет перенимать лучшие практики и избегать типичных ошибок новичков.
Активное профессиональное сообщество:
Вы становитесь частью поддерживающего сообщества. Это не только прямое общение с преподавателями на вебинарах, но и активное взаимодействие в закрытом чате Telegram. Здесь вы можете делиться своими наработками, задавать вопросы коллегам, получать советы и находить вдохновение. Развернутые ответы при проверке домашних заданий также способствуют глубокому пониманию материала и поддержанию высокого темпа обучения.
Карьерная поддержка и подготовка к трудоустройству:
Помимо технических навыков, программа включает комплексную поддержку по вопросам карьеры. Специалисты по подбору персонала помогут вам составить грамотное резюме и оформить портфолио, чтобы оно максимально эффективно представляло ваши компетенции. Руководитель направления и HR-эксперты проведут тренировочные собеседования, подготовив вас как к вопросам кадровой службы, так и к техническим испытаниям. Лучшие выпускники могут получить рекомендательные письма, а ваше резюме будет размещено в базе данной образовательной платформы, что увеличит шансы на получение приглашений от компаний-партнеров.
Постоянный доступ к учебным материалам:
Все записи вебинаров, презентации к занятиям и решения задач, размещенные на GitHub, остаются в вашем распоряжении навсегда. Это позволяет вам в любое время вернуться к пройденному материалу, повторить сложные темы или углубиться в интересующие аспекты, даже после завершения учебного цикла.
Таким образом, эта образовательная программа не просто передает знания, но и формирует полноценных специалистов, готовых к реальным вызовам индустрии создания интерактивных развлечений, с готовым проектом и поддержкой в старте карьеры.
Характеристики курса: Unreal Engine Game Developer
| Длительность | 5 месяцев |
|---|---|
| Уровень сложности | Начальный |
| Формат обучения | Вебинар |
| Трудоустройство | Помощь |
| Стажировка | Нет |
| Сертификат | Есть |
| Рассрочка | Есть |
| Стоимость | Платно |
Отзывы о курсе: Unreal Engine Game Developer 0
-
Нет отзывов о данном курсе.
-
Еще не было вопросов
Формат обучения: Вебинар
Стоимость: Платно